2018After Effects 粒子運(yùn)動(dòng)場—短暫屬性映射器
提問人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2021-03-09
2018After Effects 粒子運(yùn)動(dòng)場—短暫屬性映射器
【短暫屬性映射器】EphemeralProperty Mapper屬性與【永久屬性映射器】
Persistent Property M叩per屬性在設(shè)置上基本相同,不同的是【短暫屬性映射器】Ephemeral Property Mapper屬性用于設(shè)置暫時(shí)屬性映射,只在映射的當(dāng)前幀改變粒子屬性,過后一幀粒子恢復(fù)原屬性值?!具\(yùn)算符】Operator屬性是用來先對映射數(shù)值進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算處理,然后在映射到粒子對應(yīng)數(shù)值上,如圖所示。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點(diǎn)擊加載更多評論>>