Cubase SX 音頻凍結
由于效果器插件和音頻處理操作對音頻素材均為實時處理,所以在回放整個音樂時,CPU都在對進行處理的音頻素材進行運算,這就加重了CPU的負擔。如果己經確定對音頻素材的某個操作不會再更改,那么可以對其進行凍結處理。所謂凍結處理就是根據現有對音頻素材的處理,形成新的效果處理后的音頻素材替代原有音頻素材。Cubase SX在回放時直接播放加入效果的音頻素材,而不必進行效果運算。
選擇菜單中的Audio | Freeze Edits(音頻 | 凍結編輯)命令,進行凍結處理。在處理之前,Cubase SX還會詢問凍結后的音頻素材是否替代原有音頻素材文件,如圖所示。推薦單擊New File按鈕,這樣原有未加效果的音頻素材還將保留在素材池中,以備不測。
插入效果器同樣可以利用凍結功能釋放作用在整條音軌上的插入效果器,將被插入效果器處理后的聲音轉變?yōu)橐纛l素材,節(jié)省資源。
選中音頻音軌之后,單擊側邊欄內的Freeze Audio Channel(凍結音頻通道)按鈕,如圖所示,即可立刻將插入效果器連同對音頻素材單獨進行處理的效果器一同凍結,用生成的音頻文件替代原有整個音頻軌道的聲音。
單擊被凍結音頻音軌的e按鈕,進入通道設置窗口,可以看到所有插入效果器都己經不可更改,而音量、均衡器、發(fā)送效果器還可以繼續(xù)使用。
如果發(fā)現需要對已經凍結的音軌進行調整,可以先解除凍結,進行調整之后再次重新凍結。在解除凍結時,Cubase SX會詢問是否保存凍結的音頻文件,一般單擊Unfeeze(凍結)按鈕即可,如果凍結的音頻文件在今后還有用處,那么可以單擊Keep frezze files(保持凍結文件)按鈕,如圖所示。
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