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Cubase SX 噪聲門

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-02-03

    噪聲門可以起到一定的過濾噪聲的作用,也可以制作出一些特殊的效果。噪聲門隨時探測音頻波形的音量電平,低于門限值(Threshold)的聲音將被過濾掉,保持所有被聽到的聲音均高于門限值。

    噪聲門也并不是完全依據(jù)門限決定去除哪些聲音,可以根據(jù)時間進行調(diào)節(jié)。比如設(shè)置起始時間(Attack Time),當聲音電平低于門限時保持起始時間的時長再打開噪聲門,去除聲音;釋放時間(Release Time)正好相反,在噪聲門打開的情況下,電平又高過了門限,那么再保持釋放時間的時長后,關(guān)閉噪聲門。為了防止噪聲門在很短時間內(nèi)反復關(guān)閉打開的情況,還可以提高最小打開時間(Min. Opening Time)參數(shù)。

    噪聲門的展開部分除了淡入和淡出參數(shù),還多了對干濕比(Dry/Wet mix)的調(diào)整。所謂干濕比的干聲代表未被處理的原始聲音,濕聲代表被處理后的效果聲音。具體到噪聲門來說,干聲就是原始的聲音,濕聲則是被噪聲門處理過的,低于門限的聲音都被濾除掉的聲音。干濕比的推子可在0%?100%之間移動,比率越大,濕聲所占的音量也就越大,濕聲的聲音也就越明顯。

    如果被處理的音頻素材是立體聲,那么噪聲門對話框中還會有一個Linked Channels復選框,選中它則表示噪聲門對音量是否超過門限的探測將同時對兩個聲道起作用,只要有一個聲道超過門限,噪聲門會對兩個通道同時做處理。建議帶有左右延遲等效果的音頻素材不要選中該復選框,使左右聲道分別探測音量并分別進行處理。

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