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2018After Effects CC 泡沫

提問(wèn)人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2021-02-02

2018After Effects CC 泡沫

【泡沫】可以模擬流動(dòng)、粘附和彈出的氣泡、水珠效果。 選中素材,在菜單欄中執(zhí)行【效果】/【模擬】/【泡沫】命令,此時(shí)參數(shù)設(shè)置如圖所示。image.png

視圖:設(shè)置效果顯示方式。

制作者:設(shè)置對(duì)氣泡粒子的發(fā)生器。

氣泡:設(shè)置氣泡粒子的大小、生命以及強(qiáng)度。

物理學(xué):設(shè)置影響粒子運(yùn)動(dòng)因素?cái)?shù)值。

縮放:設(shè)置縮放數(shù)值。

綜合大?。涸O(shè)置區(qū)域大小。

正在渲染:設(shè)置渲染屬性。

流動(dòng)映射:設(shè)置一個(gè)層來(lái)影響粒子效果。

模擬品質(zhì):設(shè)置氣泡的模擬質(zhì)量為正常、高或強(qiáng)烈。

隨機(jī)植入:設(shè)置氣泡的隨機(jī)植人數(shù)。

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