Adobe Audition 3.0 輸出音頻部分
輸出音頻部分提供下列選項(xiàng)平衡濕與干信號(hào)。
?【Dry】:干。調(diào)整原始信號(hào)與其他方面的音設(shè),創(chuàng)建聽(tīng)者與聲源之間的距離感覺(jué)。使用低信號(hào)音量聽(tīng)起來(lái)更遠(yuǎn)。使用高音量(近100%)與其他設(shè)置的低音量一起創(chuàng)建靠近聲源的感覺(jué)。
?【W(wǎng)et (reverb)】:濕(混響)??刂苹祉懙拿芏葘拥囊袅俊O裨缙诜瓷涞腤et濕設(shè)置一樣,這個(gè)選項(xiàng)應(yīng)該微調(diào)產(chǎn)生愉悅的混合。如果太響,混響聽(tīng)起來(lái)非常不1:1然。混響與原始信號(hào)之間的平衡產(chǎn)生距離的印象,因此增長(zhǎng)混響音量使得聲源聽(tīng)起來(lái)更遠(yuǎn)。
?【W(wǎng)et (early reflections)】:濕(早期反射)??刂剖状蔚竭_(dá)耳朵的回聲的百分比,產(chǎn)生整個(gè)房間大小的感覺(jué)。太高的音量可能導(dǎo)致人T.的聲音,而過(guò)低的數(shù)值可能失去房間大小的感覺(jué)。原始信號(hào)一半音量是較好的起點(diǎn)。
?【Include Direct】:包括方向。相移(延遲)原始信號(hào)的左與右聲道稍微匹配進(jìn)人的早期反射的方向。當(dāng)使用立體耳機(jī)監(jiān)聽(tīng)時(shí),在【Early Reflections】早期反射標(biāo)簽中的【Left/Right Location】左/右位置設(shè)置,決定了音頻出現(xiàn)的方向。
?【Sum Left And Right Inputs】:結(jié)合左右輸人。在處理出現(xiàn)之前結(jié)合了立體聲波形的左右聲道。選擇這個(gè)選項(xiàng),可以更快處理,但取消選擇,可以更加全面和豐富立體聲效果。
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