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Adobe Audition 3.0 回聲效果

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-01-20

    【Echo】(回聲)效果器,如圖所示,可以模擬許多聲場(chǎng)效果,如禮堂、小房間、峽谷、明亮的大廳、盥洗室等。通過(guò)變化延遲量,可以創(chuàng)建房間的大小。通過(guò)均衡延遲,可以改變房間的特性,從有反射面(創(chuàng)建更亮的回聲)到幾乎完全被吸收(創(chuàng)建更暗的回聲)。

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    ?【Left Channel】與【Right Channel】:左聲道設(shè)置選項(xiàng)組與右聲道設(shè)置選項(xiàng)組,可以定義下列回聲特性。

      >【Delay Time】:延遲時(shí)間。指定每個(gè)回聲之間的毫秒、節(jié)拍或采樣數(shù)。例如,設(shè)置100ms,在連續(xù)的回聲之間有l(wèi)/10s的延遲。

      >【Feedback】:回饋。決定回聲的衰減比率。每個(gè)連續(xù)的回聲的尾比前一次回聲衰減少的百分比。延遲設(shè)置為0%,沒(méi)有回聲,而延遲設(shè)置為100%,產(chǎn)生不停的回聲。

      >【Mix】:混合。設(shè)罝回聲濕信號(hào)與原始干信號(hào)的百分比。

設(shè)置左右聲道不同的延遲時(shí)間、冋饋與混合控制,可以創(chuàng)建突出的立體聲回聲效果。

    ?【Lock Left & Right】:鎖定左右聲道。選擇它,可以連接延遲推桿,保持每個(gè)聲道的衰減、延遲與初始回聲音量相同設(shè)置。

    ?【Echo Bounce】:回聲反彈。選擇它,使得回聲在左右聲道之間來(lái)回反彈。如果打算創(chuàng)建一個(gè)回聲來(lái)回反彈。選擇一個(gè)聲道的初始回聲音量為100%,另一個(gè)聲道為0%。否則,設(shè)置的每個(gè)聲道會(huì)反彈到另一個(gè)聲道,在每個(gè)聲道上創(chuàng)建兩套回聲。

    ?【Successive Echo Equalization】:連續(xù)回聲均衡。提供了一個(gè)8段回聲“快速濾波器”,指定哪些頻率可以先從回聲中被移除。每個(gè)連續(xù)的回聲經(jīng)過(guò)均衡器被返回,可以模擬被房間吸收的自然聲音。設(shè)置為0時(shí),音頻段沒(méi)有改變,而最大設(shè)置為-15時(shí),減少頻率15dB。因?yàn)?15dB是每個(gè)連續(xù)的回聲的差別,一些頻率會(huì)比另一些頻率消失得更快。

    ?【Delay Time Units】:延遲時(shí)間單位。指定延遲時(shí)間設(shè)置的單位:毫秒、節(jié)拍或采樣數(shù)。

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