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FL Studio——Fruity Reeverb 混響器

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-01-07

    Fruity Reeverb 插件是 FL Studio中自帶的混響效果器,如圖所示。

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    Fruity Reeverb混響器上有多個(gè)旋鈕,這些旋鈕的作用如下所示。

    □ LowCut(低頻截止)旋鈕:用于設(shè)置低頻截止頻率。實(shí)質(zhì)上是一個(gè)高通濾波處理,用于設(shè)置從輸入信號(hào)中需要過(guò)濾掉的低頻區(qū)。在給一些樂(lè)器聲音添加混響時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)“隆隆”聲,如底鼓、貝司等,這個(gè)參數(shù)的作用就是用來(lái)避免這種情況的發(fā)生。旋鈕擰到極左時(shí)為關(guān)閉。

    □ HighCut(高頻截止)旋鈕:用于設(shè)置高頻截止頻率。實(shí)際上是一個(gè)低通濾波處理,用于設(shè)置從輸入信號(hào)中需要過(guò)濾掉的高頻區(qū)。

    □ Predelay(預(yù)延遲時(shí)間)旋鈕:用于調(diào)節(jié)直達(dá)聲音與混響開(kāi)始之前的時(shí)間長(zhǎng)度。這個(gè)時(shí)間與房間的大小有關(guān),在調(diào)整了房間的大小之后,預(yù)延遲時(shí)間也應(yīng)該作相應(yīng)的改變,例如將房間調(diào)大之后,預(yù)延遲時(shí)間也應(yīng)該增大。

    □ RoomSize(房間大小)旋鈕:用于設(shè)置虛擬的房間的大小。需要根據(jù)衰減時(shí)間來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié),通常小房間應(yīng)該使用較短的衰減時(shí)間,而大房間則應(yīng)當(dāng)使用較大的衰減時(shí)間,這樣得到的聲音可能更好更自然一些。

    □ Diffusion(散射)旋鈕:用于設(shè)置墻壁對(duì)聲音反射的密度。不同的表面可能有不同的反射效果,例如地毯和普通的地板是完全不同的。散射值比較小,聲音就比較清晰,這種通常為光滑的墻壁和地板反射的結(jié)果。散射值比較大,聲音就越模糊和溫潤(rùn),通常地毯等材質(zhì)反射的聲音會(huì)形成此種效果。

    □ Color(色彩)旋鈕:用于調(diào)整輸入信號(hào)的低頻衰減時(shí)間,能夠讓聲音有不同的氣氛。有Brighter(很明亮)、Bright(明亮)、Flat(平淡)、Warm(溫暖)和 Warmer(很溫暖)5種類(lèi)型。

    □ Decay(衰減)旋鈕:用于設(shè)置混響的衰減時(shí)間。較短的衰減時(shí)間適合較小的房間,例如臥室等;較大的衰減時(shí)間適合較大的房間,例如大廳等。衰減時(shí)間的長(zhǎng)度應(yīng)該與房間的大小呈比例,否則會(huì)顯得不自然。

    □ HighDamping(高頻阻尼)旋鈕:用于設(shè)置混響聲衰減過(guò)程中高頻區(qū)的衰減時(shí)間。這個(gè)參數(shù)在真實(shí)的房間中是根據(jù)室內(nèi)的陳設(shè)、空氣溫度等而決定的,一般高頻阻尼設(shè)置為4?7kHz之間,在調(diào)節(jié)這個(gè)參數(shù)時(shí)應(yīng)該盡量避免出現(xiàn)過(guò)多的“嘶嘶”聲。

    □ Dry(干聲)旋鈕:用于設(shè)置千聲輸出的電平大小。如果設(shè)置到最小,則只能聽(tīng)到混響聲。

    □ Reverb(混響)旋鈕:用于設(shè)置混響聲的電平大小,越往右混響聲越大。

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