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FL Studio——PROCESSING(處理)頁面

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-01-06

    PROCESSING(處理)頁面如圖所示。該頁面包括兩部分,分別介紹如下。

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    (1)Compatibility options(兼容選項)欄

    □ Process inactive inputs and outputs(處理閑置輸入和選項):處理閑置的輸出音軌,即使它沒有音頻輸出。

    □ Notify about rendering mode(轉(zhuǎn)換模式通知):發(fā)送轉(zhuǎn)換模式信息到插件,某些插件會根據(jù)這個消息切換到高音質(zhì)模式。

    □ Allow threaded processing(允許多線程處理):允許多線程和多核心處理以提高處理性能。

    □ Ensure processor state in plugin callback(確保處理器在插件回調(diào)狀態(tài)):建議選中該選項,除非插件有問題時才可關(guān)閉。

    □ Send loop position(發(fā)送循環(huán)位置):發(fā)送循環(huán)位置到插件。

    □ Use fixed size buffers(使用固定大小緩沖):該選項可能會導(dǎo)致額外的延遲問題,如果插件聲音不正??蓢L試啟用,并在右邊的Options(選項)下拉菜單中選擇不同的組合方式。

    □ Bridged(橋接):在獨立的進程中加載插件??勺尣寮M程與FL Studio主進程分開,從而使用更大的內(nèi)存。

    (2)Connections(連接)欄

    該部分用于控制插件的音頻輸出映射??梢詻Q定插件的音頻最后被送入到混音器的哪個音軌。

    □ Reset(重置):用于重置當前的設(shè)定,將當前設(shè)定恢復(fù)默認。

    □ Auto map outputs(自動映射輸出):可以讓插件的輸出按遞增方式分配,如圖所示。

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