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FL Studio——通道樂(lè)器設(shè)置(INS頁(yè)面)

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-31

    通道樂(lè)器設(shè)置(Instrument Channel Settings)INS頁(yè)面包含采樣回放的附加變化項(xiàng),它只在采樣器類(lèi)插件的通道設(shè)置窗口中出現(xiàn)。

    在切換到INS頁(yè)面后,會(huì)發(fā)現(xiàn)又多了一排切換標(biāo)簽,分別為PAN(聲像)、VOL(音量)、CUT(截止)、RES(共鳴)和PITCH(音高)。實(shí)質(zhì)上每個(gè)標(biāo)簽頁(yè)面的內(nèi)容都基本一致,在這些頁(yè)面中可以通過(guò)設(shè)置Envelop(包絡(luò))、LFO(低頻振蕩器)以及Filtei(濾波器)來(lái)調(diào)制采樣的聲像、音量、截止、共鳴以及音高參數(shù),每個(gè)頁(yè)面基本都包括Envebp(包絡(luò))、LFO(低頻振蕩器)以及Filter(濾波器)3部分。

    這里的Envelop(包絡(luò))部分的作用與標(biāo)準(zhǔn)ADSR包絡(luò)類(lèi)似,不過(guò)FL Studio的包絡(luò)和其他附加功能(如延遲、持續(xù)和數(shù)量)在ADSR包絡(luò)的基礎(chǔ)上得到了加強(qiáng)。調(diào)節(jié)包絡(luò)線下方的旋鈕即可改變包絡(luò)的形狀,也可以直接拖動(dòng)包絡(luò)線上的節(jié)點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)。

    下面是對(duì)標(biāo)準(zhǔn)ADSR包絡(luò)的介紹,了解了標(biāo)準(zhǔn)的ADSR包絡(luò),自然對(duì)FL Studio包絡(luò)也就迎刃而解了。ADSR 即 A(Attack/起音)、D(Decay/衰減)、S(Sustain/持續(xù))、R(Release/釋音),如圖所示。

image.png

    聲音聽(tīng)起來(lái)硬是由于起音時(shí)間短促,越快則越硬,反之則軟。那么鋼琴與風(fēng)琴相比為什么風(fēng)琴在放開(kāi)琴鍵后聲音就迅速停止,而鋼琴的聲音則會(huì)持續(xù)上一段時(shí)間呢?其實(shí)是由于釋音時(shí)間的不同而決定的,這就是ADSR包絡(luò)的基本原理。當(dāng)然一個(gè)真實(shí)物體聲音發(fā)出的過(guò)程可能比上面敘述的內(nèi)容要復(fù)雜得多,但是所見(jiàn)到的各種軟硬件合成器很多都是基于這個(gè)原理的,而且在絕大多數(shù)合成器中都會(huì)發(fā)現(xiàn)包絡(luò)的存在,它基本上己經(jīng)成為了聲音調(diào)整和合成的一個(gè)不可或缺的部分。在許多合成器上都有關(guān)于包絡(luò)調(diào)節(jié)的各種旋鈕和參數(shù)。 FL Studio通道設(shè)置窗口中樂(lè)器頁(yè)面上的包絡(luò)相比標(biāo)準(zhǔn)的ADSR包絡(luò)稍微復(fù)雜一些。

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