3DS Max 2020-目標(biāo)攝影機(jī)中”運(yùn)動(dòng)模糊參數(shù)“卷展欄
運(yùn)動(dòng)模糊一般用于表現(xiàn)畫(huà)面中強(qiáng)烈的運(yùn)動(dòng)感,在動(dòng)畫(huà)制作中應(yīng)用較多。
“運(yùn)動(dòng)模糊參數(shù)”卷展欄如圖所示。
“采樣”選項(xiàng)組
?顯示過(guò)程:?jiǎn)⒂么藦?fù)選框后,渲染幀窗口顯示多個(gè)渲染通道。禁用此復(fù)選框后,該幀窗口只顯示最終結(jié)果。該復(fù)選框?qū)υ跀z影機(jī)視口中預(yù)覽運(yùn)動(dòng)模糊沒(méi)有任何影響。默認(rèn)設(shè)置為啟用。
?過(guò)程總數(shù):用于生成效果的過(guò)程數(shù)。增加此值,可以增加效果的精確性,但卻以渲染時(shí)間長(zhǎng)為代價(jià)。默認(rèn)設(shè)置為12。
?持續(xù)時(shí)間(幀):動(dòng)畫(huà)中將應(yīng)用運(yùn)動(dòng)模糊效果的幀數(shù)。默認(rèn)設(shè)置為1。
?偏移:更改模糊,以便其顯示為在當(dāng)前幀前后從幀中導(dǎo)出更多內(nèi)容。
“過(guò)程混合”選項(xiàng)組
?規(guī)格化權(quán)重:使用隨機(jī)權(quán)重混合的過(guò)程可以避免出現(xiàn)條紋等人工效果。當(dāng)啟用“規(guī)格化權(quán)重”復(fù)選框后,將權(quán)重規(guī)格化,會(huì)獲得較平滑的結(jié)果。當(dāng)禁用此復(fù)選框后,效果會(huì)變得清晰一些,但通常顆粒狀效果更明顯。默認(rèn)設(shè)置為啟用。
?抖動(dòng)強(qiáng)度:控制應(yīng)用于渲染通道的抖動(dòng)程度。增加此值,會(huì)增加抖動(dòng)量,并且生成顆粒狀效果,尤其在對(duì)象的邊緣上。默認(rèn)值為0.4。
?瓷轉(zhuǎn)大?。涸O(shè)置抖動(dòng)時(shí)圖案的大小。此值是—個(gè)百分比,0是最小的瓷磚,100是最大的瓷磚。默認(rèn)設(shè)置為32。
“掃描線渲染器參數(shù)”選項(xiàng)組
?禁用過(guò)濾:?jiǎn)⒂么藦?fù)選框后,禁用過(guò)濾過(guò)程。
?禁用抗鋸齒:?jiǎn)⒂么藦?fù)選框后,禁用抗鋸齒。
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