3DS Max 2020-目標(biāo)燈光
提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-12-02
目標(biāo)燈光帶有一個目標(biāo)點,用來指明燈光的照射方向。通常可以用目標(biāo)燈光模擬燈泡、射燈、壁燈及臺燈等燈具的照明效果。首次在場景中創(chuàng)建該燈光時,系統(tǒng)會自動彈出“創(chuàng)建光度學(xué)燈光”對話框,詢問用戶是否使用對數(shù)曝光控制,如圖所示。如果用戶對3ds Max 2020比較了解,可以忽略該對話框,在項目后續(xù)的制作過程中隨時更改該設(shè)置。
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