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3DS Max 2020-Standard Surface材質(zhì)中Roughness

提問(wèn)人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-28

Roughness:控制鏡面反射的光澤度,主要影響材質(zhì)高光的大小及強(qiáng)度。值越大,高光范圍越大,高光強(qiáng)度越低,同時(shí),材質(zhì)的鏡面反射效果越不明顯,如圖所示為該值分別是0.1和0.5的渲染結(jié)果對(duì)比。

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