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3DS Max 2020-“對稱”修改器

提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-25

“對稱”修改器用于構(gòu)建模型的另一半,“對稱”修改器的參數(shù)如圖所示。

image.png

“鏡像軸”選項組

?X/Y/Z:指定執(zhí)行對稱所圍繞的軸??梢栽谶x中軸的同時在視口中觀察效果。

?翻轉(zhuǎn):如果要翻轉(zhuǎn)對稱效果的方向,可啟用 “翻轉(zhuǎn)”復選框。

?沿鏡像軸切片:啟用“沿鏡像軸切片”復選框,可以使鏡像Gizmo在定位于網(wǎng)格邊界內(nèi)部時作為一個切片平面。當Gizmo位于網(wǎng)格邊界外部時,對稱反射仍然作為原始網(wǎng)格的一 部分來處理。如果禁用“沿鏡像軸切片”復選框,對稱反射會作為原始網(wǎng)格的單獨元素進行處理。默認設置為啟用。

?焊接縫:啟用“焊接縫”復選框,可以確保沿鏡像軸的頂點在閾值以內(nèi)時會自動焊接。

?閾值:閾值設置的值代表頂點在自動焊接起來之前的接近程度。默認設置是0,1。

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