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CSS3 轉(zhuǎn)換屬性 2.perspective屬性

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-11-19

    多少像素的3D元素是從視圖的perspective屬性定義的,它允許改變3D元素是怎樣查看透視圖。定義時的perspective屬性是一個元素的子元素,透視圖,而不是元素本身。

    語法如下:

    perspective: number|none:


    perspective屬性的值可以使以下兩種:

    ?number:元素距離視圖的距離,以像素計。

    ?none:默認值,與0相同,不設(shè)置透視。

    perspective-origin屬性定義3D元素基于的X軸和Y軸:它允許改變3D元素的底部位置。在為元素定義perspective-origin屬性時,其子元素會獲得透視效果,而不是元素本身。該屬性必須與 perspective屬性一同使用,而且只影響3D轉(zhuǎn)換元素。語法如下:

    perspective-origin: x-axis y-axis:

    【例題】使用perspective屬性

    代碼如下:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<style>

#div1{

position: relative;

height: 150px;

width: 150px;

margin: 50px;

padding:10px;

border: 1px solid black;

perspective:150;

-webkit-perspective:150; /* Safari and Chrome */

}

#div2{

padding:50px;

position: absolute;

border: 1px solid black;

background-color: pink;

transform: rotateX(45deg);

-webkit-transform: rotateX(45deg); /* Safari and Chrome */

}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1">

<div id="div2">3D轉(zhuǎn)換</div>

</div>

</body>

</html>

image.png

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