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在3ds max2020中創(chuàng)建剛體/滑塊/轉(zhuǎn)樞/扭曲/通用約束及建立球和套管約束的功能

提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-18

創(chuàng)建剛體約束:將新MassFX約束輔助對象添加到帶有適合于剛體約束的設(shè)置的項目中。剛體約束使平移、擺動和扭曲全部鎖定,嘗試在開始模擬時保持兩個剛體在相同的相對變換中。

創(chuàng)建滑塊約束:將新MassFX約束輔助對象添加到帶有適合滑塊約束的項目中?;瑝K約束類似于剛體約束,但是啟用受限的Y變換。

創(chuàng)建轉(zhuǎn)樞約束:將新MassFX約束輔助對象添加到帶有適合于轉(zhuǎn)樞約束的設(shè)置的項目中。轉(zhuǎn)樞約束類似于剛體約束,但是“擺動1”限制為100°。

創(chuàng)建扭曲約束:將新MassFX約束輔助對象添加到帶有適合于扭曲約束的設(shè)置的項目中。扭曲約束類似于剛體約束,但是“扭曲”設(shè)置為無限制。

創(chuàng)建通用約束:將新MassFX約束輔助對象添加到帶有適合于通用約束的設(shè)置的項目中。通用約束類似于剛體約束,但“擺動1” 和“擺動2” 限制為45 °。

建立球和套管約束:將新MassFX約束輔助對象添加到帶有適合于球和套管約束的設(shè)置的項目中。球和套管約束類似于剛體約束, 但“擺動1”和“擺動2” 限制為80°,且“扭曲”設(shè)置為無限制

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