UG NX 8.5教程 7.1.1 二維加工(mill_planar) 4. 銑平面(mill_planar)概述
4. 銑平面(mill_planar)概述
1) 平面銑概述(planar_mill)
平面銑主要加工二維的平面和型腔,通過指定部件邊界(零件要加工的輪廓)、指定底面(加工的最深底面)、指定毛坯邊界(加工時所用的毛坯的邊界)等對零件進行加工。
平面銑類型在mill_planar模板內,它是基于水平切削層上創(chuàng)建刀路軌跡的一種加工類型。有多種子類型,如圖7-46所示,按照加工的對象分類有:精銑底面、精銑壁、銑輪廓、挖槽等。按照切削模式有:往復、單向、輪廓等。
2) 面銑概述
面銑削是通過選擇面區(qū)域來指定加工范圍的一種操作,主要用于加工區(qū)域為面且表面余量一致的零件。面銑削是二維銑削中比較簡單的加工類型。它不需要指定底面,加工深度由設置的余量決定。因為設置深度余量是沿刀軸方向計算,所以加工面必須與刀軸垂直。否則不能生成刀路。面銑的三種子類型如圖7-47所示。
(1) 表面區(qū)域銑(face_milling_aera):表面區(qū)域銑適用于在實體模型上使用“銑削區(qū)域”、“壁幾何體”等幾何體類型進行精加工和半精加工?!氨砻鎱^(qū)域銑”操作中包含部件幾何體、切削區(qū)域、壁幾何體、檢查幾何體和自動選擇壁等。
(2) 面銑削(face_milling):面銑削適用于在實體模型上使用“面邊界”等幾何體進行的精加工和半精加工?!懊驺娤鳌辈僮髦邪考缀误w、面(毛坯邊界)、檢查邊界和檢查幾何體。
(3) 表面手工銑(face_mill_manual):表面手工銑可以代替使用某一種可選擇、預定義的切削模式?!氨砻媸止ゃ姟辈僮靼袔缀误w類型,并且切削模式設為:“混合”。
3) 平面銑與面銑的區(qū)別及特點
兩者都是UG NX提供的基于2.5~3軸加工的操作,平面銑通過定義的邊界在X-Y平面創(chuàng)建刀位軌跡。面銑是平面銑的特例,它基于平面的邊界,在選擇了工件幾何體的情況下,可以自動防止過切。
平面銑特點如下:
(1) 基于邊界曲線來計算的,所以生成速度快;
(2) 屬于平面二維刀軌。
平面銑與面銑的區(qū)別如下:
(1) 平面銑通過邊界和底面的高度差來定義切削高度;
(2)平面銑的毛坯和檢查體只能是邊界,而面銑可以選擇實體、片體或邊界;
(3)平面銑必須定義底面,而面銑不用定義底面,因為選擇的平面就是底面。
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