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UG-NX6 第5章 實體建模

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-10-28

UG實體建模是基于特征的參數(shù)化系統(tǒng),具有交互創(chuàng)建和編輯復雜實體模型的能力,能夠幫助用戶快速進行概念設計和細節(jié)結構設計。另外系統(tǒng)還將保留每步的設計信息,與傳統(tǒng)基于線框和實體的CAD系統(tǒng)相比,具有特征識別的編輯功能。本章主要介紹三維實體模型的創(chuàng)建和編輯。

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