Mastercam 7.1 三維造型基礎
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-10-21
在三維空間上繪制圖形時,它采用三維空間坐標系(笛卡兒坐標系),在輸入坐標時需要輸入X、Y、Z軸的值。
7.1.1 基本構圖面的確定
在Mastercam X中引入構圖平面的概念,是為了能將復雜的三維繪圖簡化為簡單的二維繪圖。構圖平面是用戶當前要使用的繪圖平面,與工作坐標系平行。設置好構圖平面后,則繪制出的所有圖形都在構圖平面上,如將構圖平面設置為俯視圖,則用戶所繪制出來的圖形就產生在平行于水平面的構圖面上。
7.1.2 視角的改變
在Mastercam X的【圖形視角】工具欄中單擊相應的視角按鈕,可以設置當前視角為俯視圖、側視圖或前視圖等,或者在“狀態(tài)欄”中單擊“屏幕視角”選項,則彈出相應的“屏幕視角”快捷菜單。
7.1.3 構圖深度的設定
在Mastercam X中,其構圖深度的設定就是通過改變Z軸的數值來確定的,也可以在“狀態(tài)欄”中單擊“Z”項,然后在視圖中捕捉某一點,從而確定Z軸的深度以作為當前的構圖深度。
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