Mastercam 5.1 實體建模的過程
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-10-20
實體模型與線框模型、曲面模型一樣也是描述三維物體的一種表達方式,它是由多個特征組成的一個整體,在MasterCAM中表示為一個圖素,其不僅具有面積的特征,并且還具有體積的特征。
MasterCAM中三維實體建模的過程和步驟如下。
一、構(gòu)建三維實體外形
三維實體外形如同曲面造型中所需要的三維線框模型,在構(gòu)建三維實體之前需要事先構(gòu)建。如需擠出圖5-1a所示的實體,則要事先構(gòu)建圖5-1b所示的外形。
二、構(gòu)建、編輯實體特征
在MasterCAM中通過擠出、旋轉(zhuǎn)、掃掠、舉升、基本實體來實現(xiàn)三維實體的基本構(gòu)建特征,并在此基礎(chǔ)上進行倒圓角、倒角、薄殼、布林運算、牽引、剪切等操作,最終構(gòu)建出實體模型,如圖5-2所示。
三、實體管理操作
在MasterCAM 中通過實體管理員(如圖5-3所示),可以方便地進行實體特征的管理,可以觀察三維實體的構(gòu)建記錄,改變實體特征的次序,修改特征的參數(shù)和圖形。
三維實體的構(gòu)建過程是一個固定不變的流程,在三維實體的構(gòu)建過程中次序往往被打亂,如構(gòu)建好某一特征后需要用實體管理員進行修改,然后再進行其它特征的構(gòu)建。
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