Mastercam 4.1.2 構(gòu)圖平面和圖形視角
提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-10-20
在MasterCAM中引入構(gòu)圖平面的概念是為了將復(fù)雜的三維繪圖簡(jiǎn)化為簡(jiǎn)單的二維繪圖。構(gòu)圖平面是用戶(hù)當(dāng)前要使用的繪圖平面,與工作坐標(biāo)系平行。設(shè)置好構(gòu)圖平面后,則所繪制的圖形都在構(gòu)圖平面上,如構(gòu)圖平面設(shè)置為俯視圖,則所繪制的圖形就產(chǎn)生在平行于俯視圖的構(gòu)圖面上。
圖形視角的設(shè)置是用來(lái)觀察三維圖形在某一視角的投影視圖,圖形視角表示的是當(dāng)前屏幕上圖形的觀察角度,但用戶(hù)所繪制的圖形不受當(dāng)前視角的影響,而是由構(gòu)圖平面與工作深度來(lái)確定。
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