Mastercam 2.5 曲線的構(gòu)建
提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-10-20
直接生成曲線或利用已知點(diǎn)來(lái)生成曲線,包括SPLINE曲線或NURBS曲線。SPLINE曲線可以視作一條有彈性的強(qiáng)力橡皮,通過(guò)在其上各點(diǎn)加上重量使其經(jīng)過(guò)指定位置,點(diǎn)兩側(cè)的曲線有相同的斜率和曲率。
而NURBS(Non- Uniform Rational B-Spline)曲線可以視作比SPLINE曲線更加光滑的曲線,可以通過(guò)移動(dòng)它的控制點(diǎn)來(lái)編輯NURBS曲線,適用于設(shè)計(jì)模具模型的外形與復(fù)雜曲面的輪廓曲線。如汽車(chē)表面輪廓曲線。
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