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Axure RP 9基礎(chǔ)知識(shí)——元件交互

提問(wèn)人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2020-10-20
此處以“單擊時(shí)”事件為例,說(shuō)明元件交互事件的過(guò)程及原理?!皢螕魰r(shí)”事件交互過(guò)程 如下。

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(1)單擊按鈕,判斷按鈕是否有“單擊時(shí)”事件。

(2)如果有“單擊時(shí)”事件,還需檢查事件中是否有邏輯條件。如果有邏輯條件,則按照 條件執(zhí)行對(duì)應(yīng)動(dòng)作;如果沒(méi)有條件,則直接執(zhí)行動(dòng)作。

(3)“鼠標(biāo)単擊”動(dòng)作完成后,自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至目標(biāo)頁(yè)面,交互執(zhí)行完畢。

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