重返帝國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)使用技巧有哪些-重返帝國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)使用技巧介紹

2022-06-28發(fā)布者:lisi大小: 下載:0

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      很多網(wǎng)友已經(jīng)入手重返帝國(guó)這款游戲了,對(duì)于游戲中戰(zhàn)場(chǎng)使用技巧,大家了解嗎?還不了解的朋友就跟著小編一起來(lái)看看重返帝國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)使用技巧介紹吧,希望對(duì)你們有所幫助。

      跳堡:

      01釋義

      重返帝國(guó)游戲中,跳堡中的“堡”指各領(lǐng)主自己的城堡,連起來(lái)的意思就是在各個(gè)城堡之間跳躍,以此達(dá)到快速行軍的效果。

      02跳堡移動(dòng)

      在部隊(duì)出征的情況下,我們可以點(diǎn)擊右側(cè)頭像直接拖動(dòng)到盟友的城堡,部隊(duì)便會(huì)朝對(duì)應(yīng)城堡進(jìn)行援助行軍;當(dāng)部隊(duì)本身就援助在盟友城堡的情況時(shí),我們?cè)冱c(diǎn)擊頭像拖動(dòng)到相鄰的城堡,部隊(duì)便會(huì)直接跳躍到對(duì)應(yīng)城堡中,免除行軍步驟。

      03跳堡防守與埋伏

      由于跳堡時(shí)部隊(duì)不會(huì)出現(xiàn)在敵軍視野,因此還具備埋伏支援等出其不意的用處。

      當(dāng)敵軍對(duì)盟友發(fā)動(dòng)組隊(duì)進(jìn)攻時(shí),我們可以跳堡到被攻擊盟友附近的城堡埋伏,避免被偵察,當(dāng)敵軍攻城車抵達(dá)開始戰(zhàn)斗后,快速援助至盟友城堡,令對(duì)方措手不及造成重大損失。

      遠(yuǎn)射組隊(duì):

      01釋義

      當(dāng)我們?cè)诮M隊(duì)攻城的時(shí)候,5分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束,由于部分成員行軍距離太遠(yuǎn),會(huì)出現(xiàn)等待情況,浪費(fèi)不少時(shí)間,

      還會(huì)占用集結(jié)位置,導(dǎo)致其他盟友無(wú)法進(jìn)入。

      02另類應(yīng)用

      在大部分情況下遠(yuǎn)射組隊(duì)是需要規(guī)避的,但在某種特定情況下,這卻能成為方便控制攻城車發(fā)出時(shí)間的妙招。

      組隊(duì)需要至少5分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,在攻打高級(jí)城池破開城門后,我們需要先行清除內(nèi)部建筑以降低士氣,隨后再對(duì)中心城發(fā)動(dòng)組隊(duì)進(jìn)攻。

      清除建筑的時(shí)間是不可控的,過早發(fā)起組隊(duì)會(huì)出現(xiàn)建筑尚未清完,中心城守軍士氣太高打不過;發(fā)起太遲則會(huì)出現(xiàn)士氣已經(jīng)清空,但還得干等幾分鐘組隊(duì)等待,浪費(fèi)寶貴的一小時(shí)攻城時(shí)間。

      這時(shí)候我們就可以利用遠(yuǎn)射來(lái)卡組隊(duì),具體操作方式如下:

      城門破開后,立即發(fā)起對(duì)中心城的組隊(duì),在5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間快到的時(shí)候,讓距離發(fā)起點(diǎn)非常遠(yuǎn)的一名盟友派少量士兵加入此組隊(duì),此時(shí)就會(huì)出現(xiàn)很長(zhǎng)的行軍等待時(shí)間。

      等城池內(nèi)部建筑清除完畢,士氣清零后,組隊(duì)發(fā)起者把遠(yuǎn)射隊(duì)伍踢出,行軍等待瞬間結(jié)束,攻城車便會(huì)立馬開出城堡。

      除了攻打城池,還有援助守城等情況下的多種應(yīng)用哦~

      遠(yuǎn)距離行軍:

      常出現(xiàn)于聯(lián)盟已經(jīng)推進(jìn)到資源州、君臨州內(nèi),想要去出生州掠奪玩家城池的情況。此方法可大大提升掠奪回城時(shí)的行軍速度,具體操作方式為:

      讓盟友在聯(lián)盟成員聚集地發(fā)起一個(gè)組隊(duì)援助,在外掠奪完資源的部隊(duì)加入此組隊(duì),利用戰(zhàn)爭(zhēng)大廳對(duì)組隊(duì)行軍的移速增幅,達(dá)到縮減最高40%行軍時(shí)間的效果。

      戰(zhàn)斗濺射:

      01釋義

      發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),率先發(fā)起攻擊的部隊(duì)為敵人傷害的主要目標(biāo);后加入戰(zhàn)斗的部隊(duì)為敵人傷害的次要目標(biāo),承受70%濺射傷害。(在PVP對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)方可切換攻擊的主要目標(biāo))

      02應(yīng)用技巧

      資源田從6級(jí)開始就會(huì)變成兩隊(duì)守軍,首先切入戰(zhàn)斗的部隊(duì)將承受兩隊(duì)守軍的滿額攻擊傷害,后切入戰(zhàn)斗的僅承受單隊(duì)守軍的70%濺射傷害,因此領(lǐng)主們可根據(jù)自身陣容調(diào)整攻擊順序。

      如主隊(duì)輸出強(qiáng)抗性低,副隊(duì)為反擊槍等高抗性陣容時(shí),可先將兩隊(duì)行軍至目標(biāo)前,由副隊(duì)切入戰(zhàn)斗主扛,隨后主隊(duì)再跟上切入戰(zhàn)斗;反之副隊(duì)抗性差,輸出較為可觀,則調(diào)換次序,避免出現(xiàn)副隊(duì)兵力下降太快出現(xiàn)威壓,導(dǎo)致戰(zhàn)損加劇。(威壓:兵力懸殊較大時(shí),多的一方將對(duì)少的一方造成額外傷害)

      實(shí)戰(zhàn)中可以一前一后的方式行軍,主扛隊(duì)伍落位點(diǎn)靠近目標(biāo)資源田,副扛隊(duì)伍稍稍往后,隨后點(diǎn)擊資源田同時(shí)進(jìn)攻,蠻族會(huì)自動(dòng)攻打先接觸的主扛隊(duì)。

      以上就是小編帶來(lái)的重返帝國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)使用技巧介紹,有需要的朋友不要錯(cuò)過哦。

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