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軟件介紹
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Kodu Game Lab中文版PC是一個可以給兒童啟蒙編程思維的可視化編程工具,旨在教授兒童基本編程原理。Kodu允許創(chuàng)造者構(gòu)建世界地形,在其中填充角色和道具,然后用定制的可視化編程語言編程他們的行為和游戲規(guī)則。
軟件說明
Kodu起源于微軟研究院的一個項目。最初的目標(biāo)平臺是使用C#、XNA并通過獨立游戲頻道發(fā)布的Xbox 360。在Xbox上發(fā)布的選擇在很大程度上影響了早期的UI開發(fā),因為一切都需要使用游戲控制器來完成。自從移植到PC后,增加了對鍵盤、鼠標(biāo)和觸摸的支持。
Kodu的目標(biāo)一直是為新用戶提供盡可能簡單的服務(wù)。在這一目標(biāo)的指導(dǎo)下,我們傾向于設(shè)計新功能,使其簡單易懂,而不是更復(fù)雜和完整。
Kodu的核心是基于tile的編程語言。從某種意義上說,與傳統(tǒng)編程相比,這種語言是高級的,只需幾行“kode”就可以完成很多工作。科德不斷被評估,以便它能立即對世界狀態(tài)的任何變化做出反應(yīng)。例如,下面的示例展示了如何編程一個角色來找到并吃掉游戲世界中的所有蘋果。第一行說,如果角色看到一個蘋果,它應(yīng)該向它移動。如果世界上有多個蘋果,它會自動選擇最近的一個。第二行說,當(dāng)角色撞到蘋果時,它應(yīng)該吃掉它。凹凸的瓷磚是Kodu判斷兩個角色是否接近的方式。一旦蘋果被吃掉,它就不再存在于這個世界上,所以這個角色將繼續(xù)追逐下一個蘋果,以此類推,直到不再剩下蘋果。
功能介紹
多種動作模塊
這種編程方式帶來的好處就是:即使是一個一年級的小學(xué)生,他也可以在最短的時間內(nèi)完成自己的設(shè)想,創(chuàng)造出他的世界,表達(dá)出他所要表達(dá)的思想。工具越簡單,越便于掌握,在小學(xué)階段,就越便于學(xué)生用程序設(shè)計的方式表達(dá)他的個人理念。
3D游戲環(huán)境開發(fā)
酷豆這款編程工具,可以帶給學(xué)生全新的3D環(huán)境設(shè)計的體驗,360度環(huán)繞視角,所有內(nèi)容都是立體的(也許不久之后,還能升級到結(jié)合VR、AR效果的虛擬現(xiàn)實編程工具)。以編寫走迷宮程序為例,以往程序設(shè)計中,迷宮是以一種平面圖形的方式呈現(xiàn)的,而在酷豆中,完全可以通過設(shè)置第一視角的方法,模擬出走迷宮的效果,既通過上帝視角看到迷宮的全貌增加了游戲可玩性,同時也便于學(xué)生理解走迷宮的左手定律,為后續(xù)的走迷宮機(jī)器人編程教學(xué),奠定了體驗基礎(chǔ)。
只有WHEN……DO……一種語句
相對于其他編程工具中的語句、模塊,即便是Scratch,也包含很多種類,但是在酷豆中,不管多么復(fù)雜的游戲,只有一種語句就是WHEN……DO……,簡單說就是在什么時間內(nèi)(情況下)……去做什么,其他所有模塊都是可以在里面進(jìn)行添加,而能添加的項目,都會出現(xiàn)在環(huán)形菜單中的。
5種創(chuàng)建3D游戲環(huán)境的工具
這5種工具的操作非常簡單,通過不斷地操作觀察,很容易就能總結(jié)出它們的具體功能,同時在屏幕的左上角,還有詳細(xì)的提示和說明,特別方便學(xué)生自學(xué)以及討論工具使用方面的經(jīng)驗交流。
軟件特色
1、Boku 將為使用者提供一個端對端的設(shè)計、開發(fā)以及享受自己開發(fā)游戲的環(huán)境,能夠無形中培養(yǎng)使用者的創(chuàng)意思維。
2、極大程度的將整個開發(fā)語言結(jié)合于我們的觸覺、色彩與視覺。
3、可以無須鍵盤輸入,只使用 XBox 360 游戲手柄即可。
4、可運行于 XBox 360 和電腦。
5、具有互動性的地形編輯器,可隨意選擇大小及形狀。
6、橋和路的生成器。
7、20 種不同的人物角色。
8、內(nèi)置的共享及評分功能。
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