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軟件介紹
Bitmap2material 3是一個令人難以置信的強大的工具,界面簡潔明晰、操作方便快捷。Bitmap2material 3可幫助您生成完整的,無縫地從任何位圖圖像平鋪材質,UE4這包括PBR通道,如基礎顏色(或反照率),金屬,粗糙度,法線貼圖,高度,反射,曲率,AO等的基礎上,最準確的轉換算法。
功能介紹
1、調整高亮和陰影:這允許您創(chuàng)建PBR基色(或反照率),可以在只需點擊幾下完成。
2、移除縫線:創(chuàng)建Widget提供做出任何實質性瓦的能力。您不需要再擔心你的攝影瓦,B2M需要照顧它。
3、生成金屬地圖:容易地獲得從圖像用簡單的工具的金屬地圖,或者一個輸入掩碼。在PBR工作時,此功能是必不可少的。
4、完全控制了表面微:控制和調整你的材料感謝的詳盡細節(jié)的一整套通過B2M曝光參數(shù)。這包括調整所產(chǎn)生的粗糙度圖,為PBR。
5、形狀識別:創(chuàng)建Widget是唯一的地圖提取器可以讓您的圖片的原始形狀,所有的地圖之一。
6、變動原因INFINITY:B2M提供了隨機你的材料,并產(chǎn)生一個單一的點擊變化無窮的獨特能力!
7、材質無所不在:由于集成的Substance Engine最常用的DCC工具和市場上的游戲引擎,創(chuàng)建Widget可以在任何這些工具的使用,讓您直接微調你的材質在你的網(wǎng)格。
適用軟件
3DS Max
Maya
Modo 701
Unity
UDK/UE4
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