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軟件介紹
Adobe Project Felix官方版是一款出自Adobe公司之手的專業(yè)化3D建模工具,Adobe Project Felix官方版功能強悍,便捷好用,支持輕易的將2d圖形和3D資源進行融合。
官方介紹
目前3D工具的使用還相對比較繁瑣,不過Project Felix簡化了整個過程以便于用戶基于現(xiàn)有的處理技能結(jié)合熟悉的Adobe工具來更好投入到3D創(chuàng)作中。同微軟的Paint 3D有所不同的是,Project Felix早期版本允許你將3D對象放入到任意背景圖片中。
同微軟的Remix3D平臺相同,Adobe公司也發(fā)布了大量高品質(zhì)的3D模型、資料,光線效果,用戶能夠通過Adobe的stock上進行獲取。Project Felix已經(jīng)定于今年的Adobe MAX 2016大會上亮相,并有望在今年年底之前上線。該項目將會包含付費版本的Creative Cloud,首個版本僅有英文版本。
軟件評測
Adobe Project Felix官方版分為兩個部分:設(shè)計模式和渲染模式
設(shè)計模式本質(zhì)上是一個 3D 合成工具,但它也包括一些優(yōu)良特性。應(yīng)用程序可以自動檢測場景中的照明和位置相應(yīng)的光源,所以陰影和反射看起來適合現(xiàn)場。實際上,設(shè)計師不可能創(chuàng)建這些三維模型,Adobe增加三個新的資源類型:3D模型、燈光和 3D材質(zhì),這將使創(chuàng)意者更容易找到他們所需要的資源。
按 Adobe 的話來說,不需要太多的三維經(jīng)驗也能做出好設(shè)計。
△ 建模資源
渲染模式優(yōu)化的比較到位,可以做到實時渲染。以往的 3D 創(chuàng)作工具渲染是一根很讓人頭疼的問題,浪費時間就不提了,由于在渲染中不能進行創(chuàng)作,這期間的創(chuàng)意大多隨渲染一走了之。
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