Reality Studio 最新版 v1.3.0.301

2024-06-25發(fā)布者:wx20230305205025大小: 下載:88

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軟件介紹

  Reality Studio最新版是一款優(yōu)秀的多功能3D編輯器,Reality Studio最新版提供了3D場景編輯,動畫制作和事件交互等功能,Reality Studio最新版能夠幫助用戶快速打造3D可交互場景,軟件可廣泛用于教育培訓(xùn)、電商購物、娛樂等諸多行業(yè)的XR內(nèi)容開發(fā)。它能夠讓用戶非常簡單地開發(fā)3D互動場景。

軟件介紹

      Reality Studio最新版目前只支持對模型進(jìn)行基本的編輯,建模需要使用專業(yè)的建模軟件完成。我們的價值在于,不需要了解3D相關(guān)的知識就可以非常簡單地開發(fā)3D互動場景。

      3D場景文件使用

      華為Reality Studio導(dǎo)出3D場景文件,您可以使用我們提供的JavaScript插件,在Web頁面中顯示3D場景文件。

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配置要求

      推薦配置

      類型

      Reality Studio工具

      硬件

      操作系統(tǒng):Windows 10 X64

      內(nèi)存:16G及以上

      硬盤:20G及以上

      顯卡:獨(dú)立顯卡,顯存2GB以上

      屏幕分辨率:1920*1080

常見問題

      幀動畫支持多物體嗎?

      支持,點(diǎn)擊時間軸左上的可以增加節(jié)點(diǎn)到時間軸編輯區(qū)。點(diǎn)擊時間軸左側(cè)的節(jié)點(diǎn)名稱可以選中該節(jié)點(diǎn),點(diǎn)擊可以刪去當(dāng)前選中節(jié)點(diǎn)。

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      模型顯示有黑邊如何處理?

      可以將模型的渲染模式改為Alpha,并調(diào)節(jié)Alphatest值。

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      在一個場景內(nèi)重復(fù)制作大量相同的模型太耗時,有方法嗎?

      點(diǎn)擊模型,點(diǎn)擊“克隆”,即在當(dāng)前模型所在位置可新生成一個一樣的模型。

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      如何讓相機(jī)繞場景中心點(diǎn)(0,0,0)旋轉(zhuǎn)?

      相機(jī)自身的旋轉(zhuǎn)無法快速實(shí)現(xiàn)繞某一物體旋轉(zhuǎn)的功能,您可以使用“幾何體”中的“組”控件,組的位置是(0,0,0),長按相機(jī)拖入組中,將組的位置設(shè)為相機(jī)旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)位置,這樣旋轉(zhuǎn)組時,相機(jī)就會繞(0,0,0)旋轉(zhuǎn),同時視角始終朝向(0,0,0)。制作幀動畫時,也可以利用組的旋轉(zhuǎn)控制相機(jī)的移動。

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      如何一次拖動改變多個模型的位置,同時保持它們的相對位置?

      您可以使用“幾何體”中的“組”控件,長按模型,依次將模型拖入組中,此時移動組節(jié)點(diǎn)就可以一次性移動多個模型。

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