3dsmax2011 最新版

2024-06-24發(fā)布者:wx20230305205025大?。?/span> 下載:96

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軟件介紹

 3dsmax2011最新版是一款強(qiáng)大的3D建模軟件。3dsmax2011官方版內(nèi)建了二足、四足與多足骨架,可以輕松的創(chuàng)建與管理角色,其操作的穩(wěn)定性和兼容性得到了很大的提高,可謂CG用戶的一大福音。3dsmax2011最新版可以加速3D建模與繪制貼圖的工作,而這些工作是直接在視口中執(zhí)行,不需要像以往一樣在多軟件間進(jìn)行切換,大大減輕了制作上的困難點(diǎn)。

基本簡(jiǎn)介

      3dsmax2011終于浮出水面。較之2010版本,2011有突破性的發(fā)展,增加了Slate Material Editor(板巖材質(zhì)編輯器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅銀硬件渲染)等諸多新的功能,給用戶帶來了更為暢快淋漓的體驗(yàn)。在2010版本中我們已經(jīng)看到Autodesk公司在3ds Max軟件上的企圖心,然而2011版本中節(jié)點(diǎn)式材質(zhì)、CAT Character、硬件渲染等更可以說是一個(gè)突破性的發(fā)展。現(xiàn)在用戶不但能更方便地處理模型貼圖、角色動(dòng)畫,還可以在更短的時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生高質(zhì)量動(dòng)畫。同 時(shí),全新的、可以根據(jù)狀況而直接調(diào)整的UI接口,讓塑磨建模 流程變得更為順暢。而完全整合到3ds Max 2011里面的Character Animation Toolkit (CAT)模塊,能故快速地產(chǎn)生想要的角色骨架。

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功能介紹

      01、Slate Material Editor(板巖材質(zhì)編輯器)

      基于節(jié)點(diǎn)式編輯方式的新Slate Material Editor(板巖材質(zhì)編輯器),是一套可視化的開發(fā)工具

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