文件大小:
軟件介紹
Redshift渲染器官方版是一款專業(yè)的GPU渲染工具。Redshift渲染器最新版致力于支持Open Shading Language。對OpenColorIO的 “全面”支持,包括紋理貼圖;更好地處理Deep EXR映像,包括對VDB體積的支持。Redshift渲染器官方版在改善渲染的視覺質(zhì)量的同時,引擎的渲染核心已經(jīng)“加快了幾個百分點”,以處理所需的越來越多的計算。
基本簡介
Redshift渲染器官方版是一款功能強大的GPU渲染器。軟件采用了out-of-core架構(gòu)的幾何體和紋理,能夠幫助用戶快速渲染大型場景。渲染器Redshift Renderer軟件內(nèi)置了靈活的節(jié)點渲染系統(tǒng)和復(fù)雜的著色器網(wǎng)絡(luò),適用于三維制作、建筑效果圖、影視特效等領(lǐng)域。
功能介紹
1、早期支持Nvidia RTX GPU上的硬件加速射線跟蹤
Redshift渲染器官方版的主要變化包括通過Nvidia的新RTX硬件體系結(jié)構(gòu)初步支持硬件加速射線跟蹤,該體系結(jié)構(gòu)可在其Quadro,Titan和GeForce RTX GPU中使用。
目前,該實現(xiàn)與現(xiàn)有的光線跟蹤器“不是100%奇偶校驗”,但支持“大多數(shù)功能”,并導(dǎo)致大多數(shù)場景中的渲染速度提高。
根據(jù)Redshift的說法,“典型的最壞情況”只是簡單地講,新實現(xiàn)的場景渲染速度“不會比傳統(tǒng)的光線跟蹤器快得多”。
2、Redshift 3.0的未來版本還將支持NVLink。
這項技術(shù)使用戶能夠在兩個受支持的GPU(當(dāng)前僅是Nvidia的高端Quadro卡)之間合并GPU內(nèi)存,從而可以渲染更大的場景而不會影響性能。
在當(dāng)前版本中:增加跟蹤深度,更好地處理AOV
其他更改包括在渲染時支持更高的跟蹤深度:Redshift現(xiàn)在最多支持64個漫反射,反射,折射反彈和256個透明度級別。
在改善渲染的視覺質(zhì)量的同時,引擎的渲染核心已經(jīng)“加快了幾個百分點”
版權(quán)聲明:
1 本站所有資源(含游戲)均是軟件作者、開發(fā)商投稿,任何涉及商業(yè)盈利目的均不得使用,否則產(chǎn)生的一切后果將由您自己承擔(dān)!
2 本站將不對任何資源負法律責(zé)任,所有資源請在下載后24小時內(nèi)刪除。
3 若有關(guān)在線投稿、無法下載等問題,請與本站客服人員聯(lián)系。
4 如侵犯了您的版權(quán)、商標等,請立刻聯(lián)系我們并具體說明情況后,本站將盡快處理刪除,聯(lián)系QQ:2499894784
點擊加載更多評論>>