After Effects CC 2018(AE CC 2018)v15.1.2直裝版

2022-06-07發(fā)布者:lisi大小: 下載:0

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軟件介紹

After Effects CC 2018簡稱“AE CC 2018”,是一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件??梢詭椭咝揖_地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。

安裝教程

1在本站下載解壓包,然后解壓到當(dāng)前文件夾

2雙擊安裝 Set-up.exe

3點(diǎn)擊繼續(xù),也可自行選擇安裝目錄

4軟件安裝中,耐心等待一會

5安裝完成,點(diǎn)擊關(guān)閉

6打開軟件就可以直接使用了

功能介紹

鍵盤快捷鍵映射

  1. 使用可視化界面,快速輕松地查找和自定義鍵盤快捷鍵。

性能增強(qiáng)

  1. 在gpu上預(yù)覽和渲染圖層變換和運(yùn)動模糊。使用mercury gpu api的第三方效果,現(xiàn)在也將在gpu上呈現(xiàn)。

adobe stock運(yùn)動圖形模板

  1. 在adobe stock上出售您的motion graphics模板,或與premiere pro用戶分享。

  2. 現(xiàn)在可以使用大多數(shù)模板,而不必安裝after effects。

沉浸式vr編輯( vr comp editor)

  1. 現(xiàn)在,360 / vr的工具已深入整合到after effects中。

  2. undistort和編輯縫合視頻,應(yīng)用無縫效果,并添加標(biāo)題和運(yùn)動圖形到360視頻。

啟動更快

  1. 通過項目設(shè)置速度,一個新的,直觀的啟動畫面跳轉(zhuǎn)到編輯,還可以輕松訪問cc學(xué)習(xí)教程。

  2. 從素材上創(chuàng)建作品的新選項可以讓您從空白屏幕到時間軸更快。

新字體菜單和類型改進(jìn)

  1. 更新后的字體菜單包括實時字體預(yù)覽,ligature支持,擁有過濾和搜索選項的收藏夾,以及快速訪問最近使用的字體。

  2. 現(xiàn)在,支持mena和indic文字每字符動畫,以及改進(jìn)的雙向文本工具。

團(tuán)隊項目

  1. 自動保存()訪問團(tuán)隊項目自動保存可確保您的團(tuán)隊項目中的個人編輯保存,即使您未與協(xié)作者共享更改。

  2. 從自動保存輕松恢復(fù)為較舊的自動保存或創(chuàng)建新的team project。

數(shù)據(jù)驅(qū)動動畫

  1. 輕松創(chuàng)建由數(shù)據(jù)源驅(qū)動的運(yùn)動圖形。將json數(shù)據(jù)文件作為素材導(dǎo)入,

  2. 并用它們來驅(qū)動信息圖表,構(gòu)建相同設(shè)計的多個版本,或者可視化運(yùn)動捕捉和傳感器數(shù)據(jù)。

  3. 生成基于時間的數(shù)據(jù)的第三方合作伙伴,可以寫入特殊的模式,并在時間軸上看到他們的數(shù)據(jù)。

使用cinema 4d lite r19

  1. 增強(qiáng)三維管道流程,after effects cc 2018將包括cinema 4d lite r19。

  2. c4d r19包括增強(qiáng)的opengl,cinema 4d take系統(tǒng),parallax shader,vertex color

  3. 和bodypaint open gl,支持視窗改進(jìn)功能,以及導(dǎo)入fbx2017和alembic 1.6文件的功能。

表達(dá)式訪問遮罩和形狀點(diǎn)(create nulls from paths)

  1. 從路徑創(chuàng)建空對象控制,這個功能很實用)鏈接遮罩和形狀路徑指向其他項目元素,而不用逐幀動畫。

  2. 將圖層連接到點(diǎn),指向圖層,指向點(diǎn),形狀到形狀,蒙版到形狀,指向數(shù)據(jù)。

  3. 使用表達(dá)式創(chuàng)建,調(diào)整或動畫路徑。一個方便的面板生成連接的nulls,用于簡單的設(shè)置。

新功能

  1. 數(shù)據(jù)驅(qū)動的動畫

使用導(dǎo)入的數(shù)據(jù)制作動態(tài)圖形(例如圖表和圖片)動畫。借助自定義架構(gòu),第三方合作伙伴可以編寫供其他人使用的用于生成動態(tài)圖形的數(shù)據(jù)。

  1. 沉浸式效果

為您的360/VR視頻添加虛擬現(xiàn)實效果,并確保桿狀物不會出現(xiàn)多余的失真,且后接縫線周圍不會出現(xiàn)偽影。效果包括高斯模糊、顏色漸變、色差、降噪、數(shù)字電子脈沖、發(fā)光、分形噪波和銳化。

  1. 沉浸式視頻字幕和圖形

即時設(shè)置圖形、文本、圖像或其他視頻剪輯的格式,使其能夠在360視頻中正確顯示。

  1. VR 構(gòu)圖編輯器

通過使用視圖窗口處理(而非直接處理)360/VR 素材,當(dāng)使用VR眼鏡或智能手機(jī)播放視頻時,您可以從您看到的相同透視圖中進(jìn)行編輯。

  1. 提取立方圖

將 360 素材轉(zhuǎn)換為3D立方圖格式,從而輕松地執(zhí)行運(yùn)動跟蹤、刪除對象、添加動態(tài)圖形和視覺效果等。

  1. 創(chuàng)建VR環(huán)境

自動創(chuàng)建必要的構(gòu)圖和相機(jī)關(guān)系,從而為信息圖、動畫序列、抽象內(nèi)容等創(chuàng)建360/VR創(chuàng)作環(huán)境。

  1. VR轉(zhuǎn)換器

在各種編輯格式之間輕松切換,并導(dǎo)出為各種格式,包括:Fisheye、Cube-Map Facebook 3:2 、Cube-Map Pano 2VR 3:2 、Cube-Map GearVR 6:1 、Equirectangular 16:9 、Cube-Map 4:3 、Sphere Map 和 Equirectangular 2:1。

  1. VR旋轉(zhuǎn)球體

輕松調(diào)整和旋轉(zhuǎn)您的360素材,從而校準(zhǔn)水平線、對齊視角等。

  1. VR球體到平面

在基于透視的視圖中查看您的素材 - 就像是戴著 VR 眼鏡一樣,即使您并沒有戴。

  1. 通過表達(dá)式訪問蒙版和形狀點(diǎn)

以前所未有的方式將您的圖形制成動畫。無需逐幀制作動畫,即可使用表達(dá)式將蒙版和形狀點(diǎn)鏈接到其他蒙版、形狀或圖層。使用一個或多個點(diǎn)和控制柄,并應(yīng)用多種由數(shù)據(jù)驅(qū)動的新增功能。

  1. 具備Cinema 4D Lite R19 的增強(qiáng)型 3D 管道

使用Cinema 4D Lite R19,直接在After Effects中以3D形式開展工作。獲取包含經(jīng)過增強(qiáng)的OpenGL和經(jīng)過更新的Cinema 4D Take System的視區(qū)改進(jìn)、對Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL 的支持,以及導(dǎo)入 FBX2017 和 Alembic 1.6 的功能。

  1. 性能增強(qiáng)

在GPU上渲染圖層轉(zhuǎn)換和運(yùn)動模糊。

  1. 鍵盤快捷鍵映射

使用視覺映射快速查找和自定義鍵盤快捷鍵。

  1. 有幫助的開始屏幕

借助直觀的新開始屏幕快速完成項目設(shè)置并進(jìn)入編輯環(huán)節(jié),通過該屏幕,您還可以輕松訪問 CC 學(xué)習(xí)教程。

  1. 新字體菜單

借助篩選和搜索選項,獲取字體預(yù)覽并選擇您最喜歡的字體。

  1. 還有更多功能

還包括:在 Mac上通過 Adobe Media Encoder導(dǎo)出動畫GIF,并且改進(jìn)了MENA和Indic文本

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