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軟件介紹
Metasequoia是專為CG藝術(shù)家、游戲開發(fā)者和建筑設(shè)計師等專業(yè)人士打造的3D建模軟件,具備了豐富的模型制作功能,可以幫助用戶創(chuàng)建精美的3D模型,并進行實時編輯和優(yōu)化,軟件擁有直觀易用的界面和工具,讓用戶自由發(fā)揮想象力創(chuàng)建模型,打造出真實細節(jié),操作靈活人性化。
軟件功能
強大的建模功能
Metasequoia 有基本的多邊形編輯功能。而且它也有幫助更好的處理的功能。
在版本4.0或更高版本中添加和改進了以下功能。
填滿一個洞 – 它會自動填充表面上的孔。
橋 – 在孔之間創(chuàng)建一個管狀多邊形。
斜角 – 創(chuàng)建圓角曲面(圓角)被添加…等等。
N-gon(臉上5點以上)
你可以制作一個有5個或更多點的多邊形。你可以很容易地添加邊(劃分一個面)或擦除邊(合并面)。
電樞
通過[電樞],您可以沿著中心線創(chuàng)建物體形狀。
您可以通過僅指定中心線和線寬來創(chuàng)建對象。此功能將減少創(chuàng)建對象的時間。
而且您可以通過建模功能更詳細地編輯生成的對象。
骨和Morph
設(shè)置[骨骼],可以將對象鏈接到骨骼的變形。
而[Morph]是一個滑動頂點的函數(shù)。您可以創(chuàng)建諸如面部表情。
骨骼和Morph設(shè)置可以導(dǎo)出為相應(yīng)的文件格式,F(xiàn)BX或PMD。
測量(僅限于水杉4 EX)
您可以測量對象的大小。此功能用于商業(yè)用途或3D打印機輸出。
查看單位
您可以在屏幕上顯示毫米或英寸等單位。而且,可以用單位進行數(shù)值的輸入。
測量長度,角度和厚度
您可以測量任何位置的距離,角度和厚度。與對象的移動或變形相關(guān)聯(lián)的數(shù)值的變化立即顯示。
UV編輯
[UV編輯]功能大大提高。
新功能;自動解包,分割或拼接等。 UV編輯更高效。
OpenSubdiv
OpenSubdiv;一個皮克斯的細分表面;現(xiàn)在支持。
通過將權(quán)重設(shè)置為頂點或線,生成對象的邊緣。而且,你得到的紋理,其變形紫外線較少。
如果將OpenSubdiv對象導(dǎo)出到FBX文件,則可以在兼容軟件之間傳輸形狀數(shù)據(jù)。
環(huán)境遮擋(僅水杉4 EX)
環(huán)境遮擋使隱蔽部分變暗,開放部分變亮。這個結(jié)果被導(dǎo)出到頂點顏色,你可以從任何方向檢查對象。
支持 RenderMan
RendeMan 水杉4可以獲得高質(zhì)量的渲染圖像。(*另外,需要安裝RenderMan(商業(yè)或非商業(yè))。)(*在標準版中,渲染分辨率有一個上限。)
導(dǎo)入/導(dǎo)出
水杉支持第三方3DCG軟件的幾種文件格式。您可以使用大多數(shù)3DCG軟件將文件傳遞給對方。
當(dāng)您導(dǎo)入或?qū)С鰰r,水杉將支持坐標軸的轉(zhuǎn)換,反轉(zhuǎn)表面方向,并指定放大系數(shù)。它將解決每個軟件的差異。
軟件測評
軟件能夠打造出精美真實的3D模型,體積輕便但功能非常完善強大,支持導(dǎo)入和導(dǎo)出的操作,用戶可以通過矢量圖來顯示和查看模型,能夠用來繪制游戲建?;蛘呓ㄖO(shè)計。
軟件截圖
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