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軟件介紹
JetBrains Rider是一款能夠在多服務(wù)平臺上應(yīng)用的C#編輯器,以無以倫比的2500多種智能化代碼檢查和重新構(gòu)建,Rider提高您的C#感受,使您更為快速撰寫零誤差的代碼。
軟件亮點
強(qiáng)勁的混合開發(fā)C#編輯器
JetBrains Rider是一款迅速強(qiáng)勁的 C#編輯器 ,用以在Windows、Mac和Linux上開展Unity開發(fā)設(shè)計。 以無以倫比的2500多種智能化代碼檢查和重新構(gòu)建,Rider提高您的C#感受,使您更為快速撰寫零誤差的代碼。
Unity輕輕松松剛開始
Rider有內(nèi)嵌的Unity適用,如果你第一次開啟Unity解決方法時 它會全自動將Unity配備為應(yīng)用Rider 做為默認(rèn)設(shè)置的C#腳本制作和shader 文檔編輯器。 進(jìn)行設(shè)定后,以后雙擊鼠標(biāo)C#腳本制作或shader財產(chǎn),就可以在Rider中開啟解決方法。
操縱Unity編輯器
因為集成化的雙向通信,不用離去Rider,您就可以轉(zhuǎn)換出入Play方式,中止,和逐幀實行! 工具欄包括手機(jī)游戲主視圖按鍵Play、Pause和Step,各自相匹配Unity Editor中的同樣按鍵,而且與Unity Editor中的按鍵操縱同樣的個人行為實際操作。 通知欄上的Unity小圖標(biāo)將顯示信息Unity Editor是不是早已聯(lián)接,已經(jīng)更新或在Play方式。 在Rider處在Edit方式下的一切變動都將馬上遞交Unity Editor。
運作Unity測試
Rider容許您運作與Unity的API互動的測試,能夠逐幀實行,一切實際操作都會Rider中。 自然,您還能夠查詢Unity專用型測試的結(jié)果,如同一般的測試一樣
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