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軟件介紹
CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器四個工具?;竞喗?/p>
UI編輯器,主要是便于編輯UI,支持碎圖合并,自定義UI;
動畫編輯器,可以合并碎圖,導入Flash,設(shè)置參考點,碰撞塊;
數(shù)據(jù)編輯器就是把策劃用的Excel數(shù)值表分解,然后轉(zhuǎn)化成Cocos2D-X可以識別的格式;
場景編輯器可以整合我們之前CocoStudio其他編輯器的資源,處理成一個當前的游戲場景,同時也支持第三方的工具模式
軟件功能
經(jīng)過Cocos Studio研發(fā)團隊在經(jīng)歷長期的游戲開發(fā)和技術(shù)研發(fā),已經(jīng)將CocoStudio進行了整合,現(xiàn)在CocosStudio支持多種類型游戲的編輯,能夠滿足不同開發(fā)者和公司的開發(fā)需求,并且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的技術(shù)支持和開發(fā)資源。大體工具如下:
1、動畫編輯器:用于編輯游戲中使用的角色動畫、特效動畫、場景動畫等動態(tài)的游戲資源。主要使用人員是美術(shù)設(shè)計師,美術(shù)設(shè)計師可以將繪制好的圖片資源導入到動畫編輯器中,然后按照策劃設(shè)計來編輯各種動畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內(nèi)容。動畫編輯器支持關(guān)鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。并支持碎圖導出,整圖導出等多種資源優(yōu)化方式。同時動畫編輯器支持對Flash,PSD,Plist資源的解析。
2、UI編輯器:用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術(shù)設(shè)計師。美術(shù)設(shè)計師可以將繪制好的界面圖片資源導入到UI編輯器中,按照相應(yīng)的設(shè)計方案來擺放、設(shè)計、編輯、拼接、修改相應(yīng)的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進行了擴充。滿足了游戲開發(fā)中對各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導出、整圖導出、UI模板、UI動畫等實用功能。
3、數(shù)據(jù)編輯器:用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導入數(shù)據(jù)編輯器中,將復雜表進行分解,導出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。
4、場景編輯器:用于編輯游戲中的場景元素、游戲關(guān)卡。主要使用人員是策劃或者關(guān)卡設(shè)計師。策劃可以將多種游戲資源進行整合。包括動畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設(shè)計文檔進行編輯。同時場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運行,可以在模擬器中或者無線連接到手機上直接運行當前游戲場景。
軟件特色
1、實體 組件的設(shè)計模式,讓游戲代碼功能解耦。結(jié)構(gòu)清晰,易于維護;
2、數(shù)據(jù)驅(qū)動,減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯誤風險;
3、實時模擬,設(shè)計人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團隊之間依賴性得到解耦,降低溝通成本;
4、易于擴展,Cocos Studio將實現(xiàn)插件機制,方便開發(fā)者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求;
5、易學易用,Cocos Studio從設(shè)計上盡量迎合不同職業(yè)開發(fā)人員的使用習慣,操作及熱鍵參考常用的工具;
6、支持腳本,使用腳本化來開發(fā)游戲,讓游戲的開發(fā)更簡單,并且易于更新,降低風險;
更新日志
V1.2.0.0版本更新說明
使用本版編輯器必須使用該編輯器對應(yīng)的解析庫Cocos2dx_v2.2.2
編輯器:
1. 增加標尺和參考線功能;
2. 增加日文,西班牙文版本;
3. 導出工程增加導出非格式化json功能。
動作編輯器:
1. 解決了多次切換動畫列表后效率大幅降低的問題;
2. 增加了繪制多邊形碰撞的功能(圖像自動匹配、輪廓描點、自繪輪廓等);
3. 增加了曲線控制緩動功能;
4. 結(jié)構(gòu)樹區(qū)域增加了調(diào)整層級快捷鍵;
5. 修正了在在資源區(qū)修改文件名稱后不能同步保存數(shù)據(jù)的問題;
6. 修正了使用plist創(chuàng)建序列幀的時候顯示資源不正確的問題;
7. 修正了切換動畫時的鏡像參考不能正常設(shè)置的問題;
8. 修正了在屬性區(qū)修改屬性時會造成多次撤銷的問題;
9. 修正了幀事件輸入時不能即時保存的問題。
UI編輯器:
1.合并UI控件:按鈕和文本按鈕,文本區(qū)和文本框;
2.添加UI控件:列表控件,翻頁控件;
3.添加UI動畫的緩動效果編輯;
4.修正所有文本類控件的自定義字體設(shè)置;
5.修改UI編輯器BUG。
場景編輯器:
1. 增加觸發(fā)器設(shè)置功能;
2. 增加Armature動畫碰撞區(qū)預(yù)覽的功能;
3. 增加設(shè)置模擬器和命令行的功能;
4. 增加觸發(fā)器自動生成代碼的功能;
5. 優(yōu)化場景編輯器云下載資源,支持最多五臺設(shè)備同時連接場景編輯器;
6. 開源場景編輯器云下載Connector源代碼以及模擬器源代碼;
版權(quán)聲明:
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