手游開發(fā)工具集(CocoStudio) [V3.10官方版]

2024-03-25發(fā)布者:zhangliang大?。?/span> 下載:0

文件大小:

軟件介紹

image.png

CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器四個工具?;竞喗?/p>

UI編輯器,主要是便于編輯UI,支持碎圖合并,自定義UI;

動畫編輯器,可以合并碎圖,導(dǎo)入Flash,設(shè)置參考點(diǎn),碰撞塊;

數(shù)據(jù)編輯器就是把策劃用的Excel數(shù)值表分解,然后轉(zhuǎn)化成Cocos2D-X可以識別的格式;

場景編輯器可以整合我們之前CocoStudio其他編輯器的資源,處理成一個當(dāng)前的游戲場景,同時也支持第三方的工具模式

軟件功能

  經(jīng)過Cocos Studio研發(fā)團(tuán)隊(duì)在經(jīng)歷長期的游戲開發(fā)和技術(shù)研發(fā),已經(jīng)將CocoStudio進(jìn)行了整合,現(xiàn)在CocosStudio支持多種類型游戲的編輯,能夠滿足不同開發(fā)者和公司的開發(fā)需求,并且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的技術(shù)支持和開發(fā)資源。大體工具如下:

  1、動畫編輯器:用于編輯游戲中使用的角色動畫、特效動畫、場景動畫等動態(tài)的游戲資源。主要使用人員是美術(shù)設(shè)計(jì)師,美術(shù)設(shè)計(jì)師可以將繪制好的圖片資源導(dǎo)入到動畫編輯器中,然后按照策劃設(shè)計(jì)來編輯各種動畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內(nèi)容。動畫編輯器支持關(guān)鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。并支持碎圖導(dǎo)出,整圖導(dǎo)出等多種資源優(yōu)化方式。同時動畫編輯器支持對Flash,PSD,Plist資源的解析。

  2、UI編輯器:用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術(shù)設(shè)計(jì)師。美術(shù)設(shè)計(jì)師可以將繪制好的界面圖片資源導(dǎo)入到UI編輯器中,按照相應(yīng)的設(shè)計(jì)方案來擺放、設(shè)計(jì)、編輯、拼接、修改相應(yīng)的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導(dǎo)出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進(jìn)行了擴(kuò)充。滿足了游戲開發(fā)中對各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導(dǎo)出、整圖導(dǎo)出、UI模板、UI動畫等實(shí)用功能。

  3、數(shù)據(jù)編輯器:用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導(dǎo)入數(shù)據(jù)編輯器中,將復(fù)雜表進(jìn)行分解,導(dǎo)出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導(dǎo)出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。

  4、場景編輯器:用于編輯游戲中的場景元素、游戲關(guān)卡。主要使用人員是策劃或者關(guān)卡設(shè)計(jì)師。策劃可以將多種游戲資源進(jìn)行整合。包括動畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行編輯。同時場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運(yùn)行,可以在模擬器中或者無線連接到手機(jī)上直接運(yùn)行當(dāng)前游戲場景。

軟件特色

  1、實(shí)體 組件的設(shè)計(jì)模式,讓游戲代碼功能解耦。結(jié)構(gòu)清晰,易于維護(hù);

  2、數(shù)據(jù)驅(qū)動,減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯誤風(fēng)險(xiǎn);

  3、實(shí)時模擬,設(shè)計(jì)人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團(tuán)隊(duì)之間依賴性得到解耦,降低溝通成本;

  4、易于擴(kuò)展,Cocos Studio將實(shí)現(xiàn)插件機(jī)制,方便開發(fā)者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求;

  5、易學(xué)易用,Cocos Studio從設(shè)計(jì)上盡量迎合不同職業(yè)開發(fā)人員的使用習(xí)慣,操作及熱鍵參考常用的工具;

  6、支持腳本,使用腳本化來開發(fā)游戲,讓游戲的開發(fā)更簡單,并且易于更新,降低風(fēng)險(xiǎn);

更新日志

  V1.2.0.0版本更新說明

  使用本版編輯器必須使用該編輯器對應(yīng)的解析庫Cocos2dx_v2.2.2

  編輯器:

  1. 增加標(biāo)尺和參考線功能;

  2. 增加日文,西班牙文版本;

  3. 導(dǎo)出工程增加導(dǎo)出非格式化json功能。

  動作編輯器:

  1. 解決了多次切換動畫列表后效率大幅降低的問題;

  2. 增加了繪制多邊形碰撞的功能(圖像自動匹配、輪廓描點(diǎn)、自繪輪廓等);

  3. 增加了曲線控制緩動功能;

  4. 結(jié)構(gòu)樹區(qū)域增加了調(diào)整層級快捷鍵;

  5. 修正了在在資源區(qū)修改文件名稱后不能同步保存數(shù)據(jù)的問題;

  6. 修正了使用plist創(chuàng)建序列幀的時候顯示資源不正確的問題;

  7. 修正了切換動畫時的鏡像參考不能正常設(shè)置的問題;

  8. 修正了在屬性區(qū)修改屬性時會造成多次撤銷的問題;

  9. 修正了幀事件輸入時不能即時保存的問題。

  UI編輯器:

  1.合并UI控件:按鈕和文本按鈕,文本區(qū)和文本框;

  2.添加UI控件:列表控件,翻頁控件;

  3.添加UI動畫的緩動效果編輯;

  4.修正所有文本類控件的自定義字體設(shè)置;

  5.修改UI編輯器BUG。

  場景編輯器:

  1. 增加觸發(fā)器設(shè)置功能;

  2. 增加Armature動畫碰撞區(qū)預(yù)覽的功能;

  3. 增加設(shè)置模擬器和命令行的功能;

  4. 增加觸發(fā)器自動生成代碼的功能;

  5. 優(yōu)化場景編輯器云下載資源,支持最多五臺設(shè)備同時連接場景編輯器;

  6. 開源場景編輯器云下載Connector源代碼以及模擬器源代碼;

發(fā)表評論(共0條評論)
請自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)政策法規(guī),評論內(nèi)容只代表網(wǎng)友觀點(diǎn),發(fā)表審核后顯示!

版權(quán)聲明:

1 本站所有資源(含游戲)均是軟件作者、開發(fā)商投稿,任何涉及商業(yè)盈利目的均不得使用,否則產(chǎn)生的一切后果將由您自己承擔(dān)!

2 本站將不對任何資源負(fù)法律責(zé)任,所有資源請?jiān)谙螺d后24小時內(nèi)刪除。

3 若有關(guān)在線投稿、無法下載等問題,請與本站客服人員聯(lián)系。

4 如侵犯了您的版權(quán)、商標(biāo)等,請立刻聯(lián)系我們并具體說明情況后,本站將盡快處理刪除,聯(lián)系QQ:2499894784

返回頂部