上古卷軸5重制版開放內(nèi)戰(zhàn)MOD V2.3.2 免費(fèi)版 / 上古卷軸5重制版開放內(nèi)戰(zhàn)MOD

2024-03-15發(fā)布者:wx20230305205025大小: 下載:5

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 上古卷軸5重制版開放內(nèi)戰(zhàn)MOD是一款同名游戲輔助工具,玩家使用該款MOD能夠在游戲中加入一個(gè)天際各方諸侯烽煙四起互相傷害的內(nèi)戰(zhàn),在正規(guī)軍隊(duì)運(yùn)動(dòng)的陰影下,由帝國和風(fēng)暴斗篷進(jìn)行持續(xù)的襲擊和招募!

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【資源詳情】

  開放內(nèi)戰(zhàn)(OCW)將線性內(nèi)戰(zhàn)任務(wù)線轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度戰(zhàn)略游戲,包括在首都舉行的城市戰(zhàn)爭(zhēng)切割內(nèi)容。

  它增強(qiáng)了具有更多堡壘旗幟,更多旗幟顏色的內(nèi)戰(zhàn)表地圖,以及更多的東西:在正規(guī)軍隊(duì)運(yùn)動(dòng)的陰影下,由帝國和風(fēng)暴斗篷進(jìn)行的持續(xù)的襲擊和招募。

  這些軍隊(duì)不會(huì)暴風(fēng)雨,也不會(huì)駐扎在堡壘之間,而是可能會(huì)在持有的武裝中引起動(dòng)亂。

  你也可以加入戰(zhàn)斗,并為舉辦首都城市發(fā)起戰(zhàn)斗。當(dāng)你進(jìn)入野戰(zhàn)軍營時(shí),你可以立即做到這一點(diǎn) - 不需要做任何香草任務(wù)和堡壘的戰(zhàn)斗。

  不過,你必須在戰(zhàn)士的陣亡之前勝利,在你的士兵放棄和撤退之前。戰(zhàn)斗的可能性取決于戰(zhàn)略狀況,你在內(nèi)戰(zhàn)中的排名以及OCW難度級(jí)別。

  如果您選擇對(duì)話選項(xiàng)來解決資本持有的戰(zhàn)斗離線,列出戰(zhàn)斗賠率細(xì)節(jié)。如果您碰巧使用城市大修模式,這將破壞實(shí)際切割內(nèi)容戰(zhàn)斗的流程,則屏幕外選項(xiàng)也可能會(huì)有用。

  當(dāng)你開始使用這個(gè)MOD的選項(xiàng)時(shí),你必須選擇一個(gè)難度級(jí)別的開放內(nèi)戰(zhàn),從新手到傳奇。做出明智的選擇。你不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)mod而失去內(nèi)戰(zhàn),但可能很難贏。

  但是,這絕對(duì)不會(huì)太難,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)地圖反運(yùn)動(dòng)的執(zhí)行頻率是多少(這幾乎是敵方可以重獲的唯一方式)。

  和香草任務(wù)線(任務(wù)和/或堡壘戰(zhàn))應(yīng)該仍然在那里作為選擇

  此外,與香草相同,您需要擁有所有8個(gè)持有人才能開始征服最終的敵人。這個(gè)策略AI很笨,足以防止不惜一切代價(jià)

  也

  敵人獲得所有權(quán)靠近首都之后,您可以對(duì)首都進(jìn)行圍困救濟(jì)。這可能比在其領(lǐng)土上的敵人作戰(zhàn)更容易。

  在Dawnstar,Winterhold,F(xiàn)alkreath和Mordal:有50%的機(jī)會(huì)進(jìn)行正規(guī)的戰(zhàn)斗,50%的任何一次伏擊,或者敵人撤回(大概是攻擊另一個(gè)持有)。 - 看起來像一個(gè)小小的失蹤敵人的士兵發(fā)生了

  但不要指望它會(huì)消失,如果你繼續(xù)重新加載你的保存后,追求“戰(zhàn)斗”開始!

  而是簡(jiǎn)單地回到Rikke / Galmar來獲得輕松的勝利。

  跨越邊界的攻擊面臨著維權(quán)者的優(yōu)勢(shì)。通常修飾符是每個(gè)保持邊界+1。它可能是0或+2,這取決于誰控制邊界地區(qū)的堡壘或村莊。

  流氓堡壘的初始強(qiáng)度取決于難度級(jí)別,從1到6不等。如果堡壘位置在天際線“可清除”,則清除它會(huì)將強(qiáng)盜強(qiáng)度降低一半。如果是一個(gè)香草內(nèi)戰(zhàn)堡壘,那么當(dāng)這個(gè)堡壘交替起來的時(shí)候,它將被軍方重新奪回。

  如果您在香草內(nèi)戰(zhàn)任務(wù)線之前開始戰(zhàn)斗,那么它將從相當(dāng)平衡開始。如果您在Whiterun戰(zhàn)役任務(wù)之后啟動(dòng),它也將是平衡的。不知何故,香草游戲擁有士兵們的強(qiáng)盜堡壘,但只能在敵方陣營擁有。

  不兼容:

  天際內(nèi)戰(zhàn)指揮官mod

  在啟用/更新此mod后,找到一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)地圖(最好不要在你啟動(dòng)mod的房間里);檢查強(qiáng)盜堡壘旗幟是否清楚存在(例如,Valtheim,Whiterun以東)

  要初始化,激活任何戰(zhàn)地圖標(biāo)志。這應(yīng)該在地圖上放置帝國和暴風(fēng)雨頭盔頭盔(代表輔助/毫米亞部隊(duì))。

  激活頭盔將其作為襲擊或?qū)⑵錁?biāo)記為攻擊目標(biāo)。

  激活一個(gè)標(biāo)志,讓您選擇:取消,手動(dòng),自動(dòng),通過

  “PASS”使這些頭盔中的一些增長(zhǎng)了一點(diǎn)。 “自動(dòng)”讓AI玩,直到?jīng)Q定通過。

  第一動(dòng)作“自動(dòng)”最初與“PASS”相同,因?yàn)閱挝灰詮?qiáng)度1開始,AI不太可能受到攻擊。

  平衡的開放是“PASS”,“PASS”,“PASS”,“Auto”,“Auto”,“Auto”, - 以便首先發(fā)射的側(cè)面不是第一面移動(dòng)。

  “手冊(cè)”的工作方式與直接激活部隊(duì)標(biāo)記一樣。

  你需要選擇兩個(gè):一個(gè)是攻擊者,一個(gè)是攻擊目標(biāo)。

  注意哪一方在移動(dòng)。

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