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軟件介紹
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安卓系統(tǒng)vulkan驅(qū)動包中的vulkan,實際上是個端口號,即好幾個電子元器件構(gòu)成的硬件,擁有它,你的手機(jī)游戲、APP,才可以適用vulkan實際效果換句話說動畫特效的打開,假如你的硬件不兼容,安裝了也是白裝,但是你的硬件適用得話,GPU都是會伴隨著自身的安卓手機(jī)系統(tǒng)開展升級換代的,也不用你自己去裝!
安卓系統(tǒng)vulkan最新版介紹
Vulkan是一個用于圖形和測算設(shè)備的程序編寫插口。Vulkan設(shè)備通常由一個CPU和一定數(shù)目的固定不動功能硬件控制模塊構(gòu)成,用于加快圖形和測算實際操作。通常,設(shè)備中的CPU是相對高度進(jìn)程化的,因此在巨大水平上Vulkan里的測算實體模型是根據(jù)并行處理的。Vulkan還能夠瀏覽運作應(yīng)用軟件的主CPU上的分享或者非共享內(nèi)存。Vulkan也會給開發(fā)者給予這一運行內(nèi)存。
Vulkan是個顯式的API,換句話說,幾乎任何的事兒你都必須親自承擔(dān)。驅(qū)動程序是一個軟件,用于接受API讀取傳送來的指令和數(shù)據(jù),并將他們開展變換,促使硬件可以了解。在老的API(比如OpenGL)里,驅(qū)動程序會追蹤很多目標(biāo)的情況,全自動管理方法運行內(nèi)存和同歩,及其在程序執(zhí)行時查驗不正確。這對開發(fā)者十分友善,可是在應(yīng)用軟件通過調(diào)節(jié)而且恰當(dāng)運作時,會耗費珍貴的CPU特性。Vulkan處理這個問題的方法是,將情況追蹤、同歩和代碼優(yōu)化交到了應(yīng)用軟件開發(fā)工作人員,與此同時將準(zhǔn)確性查驗交到每個層開展代理商,而要想應(yīng)用這種層務(wù)必手動式開啟。這種層在通常情況下不容易在應(yīng)用軟件里實行。
因為這種緣故,Vulkan難以使用,而且在一定水平上很不穩(wěn)定。你需要做很多的工作中來確保Vulkan運作一切正常,而且API的不正確應(yīng)用常常會造成圖形紊亂乃至程序流程奔潰,而在傳統(tǒng)式的圖形API里你通常會提早接到用于協(xié)助解決困難的異常信息。為此為成本,Vulkan給予了對設(shè)備的大量操縱、清楚的進(jìn)程實體模型及其比傳統(tǒng)式API高得多的特性。
此外,Vulkan不僅被設(shè)計成圖形API,它還作為異構(gòu)體設(shè)備,比如圖形控制部件(Graphics Processing Unit,GPU)、數(shù)據(jù)信號轉(zhuǎn)換器(Digital Signal Processor,DSP)和固定不動功能硬件。功能可以粗略地區(qū)劃為幾種。Vulkan的當(dāng)今版本號界定了傳送類型——用于拷貝數(shù)據(jù)信息;測算類型——用于運作著色器開展測算工作中;圖形類型——包含光柵化、圖元安裝、混和、深層和模版檢測,及其圖形程序猿所了解的別的功能。
Vulkan設(shè)備對每一個類型的適用全是可選擇的,乃至可以壓根不兼容圖形。因而,將圖片表明到電源適配器設(shè)備上的API(這一全過程稱為展現(xiàn))不可是可選用的功能,并且是拓展功能,而不是關(guān)鍵API。
手機(jī)vulkan驅(qū)動包怎么做?
vulkan推動是干固在系統(tǒng)軟件rom固定件里的,隨系統(tǒng)升級!即使你尋找驅(qū)動包強(qiáng)制性系統(tǒng)更新不兼容沒有用!等系統(tǒng)升級吧!
特性表明
1、驅(qū)動程序
將vulkanapi投射到特殊于硬件的gpu指令及其與核心圖形驅(qū)動程序的互動。
2、運作時
原生態(tài)庫(libvulkan.so)給予原生態(tài)vulkanapi。
運作時的絕大多數(shù)功能由gpu經(jīng)銷商給予的驅(qū)動程序完成。vulkan運作的時候會封裝形式驅(qū)動程序、給予api阻攔功能(對于調(diào)節(jié)和別的微信開發(fā)工具)及其管理方法驅(qū)動程序與服務(wù)平臺依靠項中間的互動。
3、認(rèn)證層
android(在ndk中)在vulkan應(yīng)用程序開發(fā)期內(nèi)應(yīng)用的庫,用于搜索運用在vulkanapi的應(yīng)用層面的不正確。在找到該類不正確后,應(yīng)清除這種庫。
軟件亮點
應(yīng)用vulkan來打造出在gpu上運行命令的運用,大幅度減少花銷。與egl和gles對比,vulkan還能夠更立即地連接到當(dāng)今圖形硬件中的功能,最大限度地減少驅(qū)動程序的錯誤幾率,并降低開發(fā)人員的檢測時間。
初始設(shè)備生產(chǎn)商(oem)只需是特殊設(shè)備集成化這種驅(qū)動程序就可以。如需了解vulkan驅(qū)動程序怎樣與系統(tǒng)軟件開展互動、應(yīng)如何安裝特殊于gpu的專用工具及其特殊于android的規(guī)定,客戶程序完成vulkan。
軟件簡介
Vulkan是OpenGL的下一代版本號,和directx 12一樣全是根據(jù)AMD私有化的Mantle API,不一樣的是Vulkan是開源代碼的圖形API,它服務(wù)承諾根據(jù)給與開發(fā)人員瀏覽硬件最底層的工作能力而穩(wěn)步提升3D運用的特性。AMD與此同時公布了適用Vulkan API的beta版推動,競爭者Nvidia也公布可能公布新推動適用Vulkan。Vulkan等新一代圖形API讓開發(fā)人員自身去管理方法獨顯存儲和命令,而不是將其交給驅(qū)動程序。
升級內(nèi)容
·應(yīng)用 Azure 管路和 Khronos Docker 搭建配備 Github CI
·在合理應(yīng)用以前將 NOTE 挪到 flink:vkEnumerateInstanceVersion 中
·在 flink:vkDestroyInstance 中為 slink:VkPhysicalDevice 目標(biāo)加上 implicitexternsyncparams
·在款式指引中,后綴名在全部轉(zhuǎn)化成的 Vulkan 標(biāo)頭里都作為預(yù)CPU標(biāo)記
·將相關(guān) switch 句子和 Vulkan API 枚舉類型的運用應(yīng)用的注解從款式指南移至fundamentals-validusage-enums, Valid ··Usage for Enumerated Types section
·改動制作器腳本制作以在全部網(wǎng)站上應(yīng)用 Unix 回車符
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