Splash(AE液體飛濺MG動畫插件) v1.0.3

2023-08-26發(fā)布者:zhangliang大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

Splash是Win、Mac系統(tǒng)都適用的一個AE液體飛濺MG動畫插件,如果您想制作出各種液體飛濺的動畫就完全可以使用這個插件來幫助您實現(xiàn),在整個Splash圖層組中引入屬性可變性,并循環(huán)遍歷無數(shù)個種子,以調(diào)出效果,使用“飛濺”效果內(nèi)的“生成器”組控制粒子的出生方式,還可以控制它的許多屬性,包括大小,拉伸和顏色。

插件特色

通過25種以上的屬性進行控制。

易于生成高度可定制的液體飛濺和斑點。

只需選擇一個移動層,選擇一個預(yù)設(shè),然后單擊啟動按鈕!

插件功能

隨機性

通過將屬性隨機性與種子架構(gòu)相結(jié)合,圍繞程序生成構(gòu)建了Splash。在整個Splash圖層組中引入屬性可變性,并循環(huán)遍歷無數(shù)個種子,以調(diào)出效果。

生成

使用“飛濺”效果內(nèi)的“生成器”組控制粒子的出生方式。該組中的屬性能夠操縱諸如偏移粒子生成時間,控制粒子生成速度,每秒粒子數(shù)量,速度和方向之類的事情!

粒子

粒子屬性控制著每個粒子的外觀。增加或減少壽命會延長和縮短粒子的存在。大小屬性決定了大/小粒子的產(chǎn)生以及任何偏差。用生與死的顏色來增添色彩。

物理

可以通過Physics組將外力添加到飛濺集中。通過“重力”屬性將重力引入場景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。

斑點

用動態(tài)液體斑點補充您的飛濺。使用Splash腳本生成它并控制它的許多屬性,包括大小,拉伸和顏色。

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適用范圍

支持Win/Mac系統(tǒng):AE 2020 CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

插件測評

能夠幫助用戶制作各種液體飛濺的動畫場景

能夠控制粒子外觀、壽命、偏移、色彩等多種屬性

腳本Splash會在圖層上創(chuàng)建程序生成的液體痕跡和斑點,同時提供粒度控制!

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