Egret Pro 1.3.0官方正式版

2023-03-25發(fā)布者:ylm大?。?/span> 下載:0

文件大小:

軟件介紹

Egret Pro官方版是一款功能強大的HTML5游戲開發(fā)軟件,利用Egret Pro游戲設(shè)計師們能更好的將自己心中的想法進行實現(xiàn),EgretPro分別支持 Egret2D 5.x 和 Egret3D 渲染器,通過EgretPro您可以輕松創(chuàng)建2D或3D游戲,EgretPro官方版內(nèi)置了一套對戰(zhàn)引擎,是您開發(fā)聯(lián)機HTML5游戲的最佳選擇

功能介紹

      預(yù)置體

      預(yù)置體的編輯和場景編輯幾乎是一致的,通過創(chuàng)建和編輯多個預(yù)置體,您可以在多個場景中復(fù)用多套模板結(jié)構(gòu)。

      相機

      相機是用來進行圖像渲染的,通常一個游戲只有一個相機,通過控制相機的移動和旋轉(zhuǎn),來控制渲染 3D 的不同視角。當(dāng)使用多個相機并控制相機的渲染視口或者設(shè)置相機的 renderTarget 屬性,以及添加后期渲染組件天空盒組件,就能實現(xiàn)各種復(fù)雜的渲染功能。

      光照

      對場景的照明通過光源組件來完成。其用作光源,包含多種屬性,用于確定光照特性,如:

      光照的亮度

      光照的顏色

      不同光源以不同方式發(fā)射光線。舉例而言,標(biāo)準(zhǔn)電燈泡會向所有方向發(fā)射光線,在 Egret Pro 中,這被稱之為點光源。在其他情況下將把燈泡的背面設(shè)為不透明,對發(fā)射的光線形成物理限制(例如泛光燈),這便是聚光源。來自太陽的室外光線,其所在位置較遠,因此看似是來自一個方向,而非一個具體的點,利用定向光源可模擬此類光線。

      材質(zhì)著色和渲染器組件

      材質(zhì)是可應(yīng)用于渲染器組件以控制場景視覺效果的資源組件。在高級場景中,可能很容易把材質(zhì)想象為涂在對象上的“油漆”。但是即使這樣也不完全準(zhǔn)確,因為準(zhǔn)確地說,材質(zhì)定義的是從外觀上構(gòu)成對象之表面的類型。您可以定義它的顏色、光澤度、是否能看穿對象(透明度)等等。

      從更專業(yè)的角度來講,當(dāng)場景中的光源照射到表面時,材質(zhì)被用來計算該光源如何與該表面相互作用。這些計算是使用從各種圖像(紋理)和數(shù)學(xué)表達式以及從材質(zhì)本身固有的各種屬性設(shè)置輸入到材質(zhì)的輸入數(shù)據(jù)來完成的。

      Egret Pro 提供多個著色模型??梢允褂萌我鈱傩?例如漫射顏色和鏡面反射強度)定義材質(zhì),也可以使用更容易與現(xiàn)實世界場景關(guān)聯(lián)的屬性,這些屬性包括底色、金屬感、鏡面反射和粗糙度。

image.png
發(fā)表評論(共0條評論)
請自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)政策法規(guī),評論內(nèi)容只代表網(wǎng)友觀點,發(fā)表審核后顯示!

版權(quán)聲明:

1 本站所有資源(含游戲)均是軟件作者、開發(fā)商投稿,任何涉及商業(yè)盈利目的均不得使用,否則產(chǎn)生的一切后果將由您自己承擔(dān)!

2 本站將不對任何資源負(fù)法律責(zé)任,所有資源請在下載后24小時內(nèi)刪除。

3 若有關(guān)在線投稿、無法下載等問題,請與本站客服人員聯(lián)系。

4 如侵犯了您的版權(quán)、商標(biāo)等,請立刻聯(lián)系我們并具體說明情況后,本站將盡快處理刪除,聯(lián)系QQ:2499894784

返回頂部