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軟件介紹
OpenGL(全稱:Open Graphics Library)是一款用c語言編寫的專業(yè)的圖形程序接口,能夠檢測筆的壓力和控制筆刷大小。您還可以旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)畫布??煽缇幊陶Z言、跨平臺,使用起來非常方便,可以用于三維圖像(二維的也可以),是一個(gè)功能強(qiáng)大、調(diào)用很方便的底層圖形庫。
OpenGL軟件特色
1、與C語言緊密結(jié)合
OpenGL命令最初就是用C語言函數(shù)來進(jìn)行描述的,對于學(xué)習(xí)過C語言的人來講,OpenGL是容易理解和學(xué)習(xí)的。如果你曾經(jīng)接觸過TC的graphics.h,你會發(fā)現(xiàn),使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡單。
2、強(qiáng)大的可移植性
微軟的Direct3D雖然也是十分優(yōu)秀的圖形API,但它只用于Windows系統(tǒng)(現(xiàn)在還要加上一個(gè)XBOX游戲機(jī))。而OpenGL不僅用于 Windows,還可以用于Unix/Linux等其它系統(tǒng),它甚至在大型計(jì)算機(jī)、各種專業(yè)計(jì)算機(jī)(如:醫(yī)療用顯示設(shè)備)上都有應(yīng)用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件無關(guān),甚至是平臺無關(guān)。
3、高性能的圖形渲染
OpenGL是一個(gè)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它的技術(shù)緊跟時(shí)代,現(xiàn)今各個(gè)顯卡廠家無一不對OpenGL提供強(qiáng)力支持,激烈的競爭中使得OpenGL性能一直領(lǐng)先。
OpenGL更新日志
OpenGL 正式版 4.6
- 增強(qiáng)頂點(diǎn)陣列和同步對象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個(gè)CPU線程之間共享資源時(shí)的等待空閑。
- 改進(jìn)管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。
- 著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質(zhì)和多重采樣渲染彈性。
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