Corona7渲染器破解版 V7.0 中文免費版

2022-08-15發(fā)布者:lisi大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

Corona7渲染器破解版中文版是為3Dmax制作的渲染插件,Corona渲染器內(nèi)置豐富的渲染效果,能夠簡單地幫助用戶渲染高品質(zhì)的作品,特別是基于現(xiàn)實技術(shù)制作的照明效果特別逼真,高品質(zhì)的渲染質(zhì)量和高效的渲染效率得到很多用戶的肯定,軟件內(nèi)置45天無限試用補丁。1、新改進的隨機采樣器在相同的時間限制中產(chǎn)生顯著的降低噪點,如下面的比較圖中所見2、高范圍動態(tài)貼圖(HDRI)的采樣改進除了從新修改了隨機采樣算法的外,對于具有高動態(tài)范圍的貼圖HRID采樣也已經(jīng)改進,允許渲染更快地呈現(xiàn)。下面通過GIF比較了1.52和1.6渲染到15%的時間時噪點所花費的時間(使用新的隨機采樣器將會在提示更大的速度)。3、改進的分布式渲染Corona分布式渲染(DR)已經(jīng)改進,雖然這仍在進行中,并且每日構(gòu)建中的版本是實驗性的-如果在工作當中使用Corona分布式渲染(DR)請記住這一點。當前所改進的包括,一旦DR服務器啟動,3ds Max就會在從服務器上生成,從服務器現(xiàn)在從主服務器收集缺失的資產(chǎn)并在本地緩存它們,Adaptivity(自適應性)現(xiàn)在與DR一起工作,從服務器現(xiàn)在關注VFB(幀緩存)區(qū)域,此外,主機和奴隸機的新接口會顯示更多信息4、新VFB布局對VFB的更改將允許您使用一個簡單的復選框啟用或禁用色調(diào)映射,LUT和其他選項,此外,工具現(xiàn)在自帶自己的功能解釋5、LightMix復選框通過一個簡單的復選框來啟用或禁用選定的燈或燈組6、將LightMix設置復制到場景所對應的燈光該功能目前仍然完善(因此還沒有完成,如果你想測試)可以在開發(fā),“>場景”選項中允許您將使用LightMix進行的調(diào)整復制到場景中所對應的燈光。7、改進的圓邊圓邊貼圖現(xiàn)在可以呈現(xiàn)出更好的結(jié)果,更加接近建模出切面8、改進CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道在將結(jié)果發(fā)送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix現(xiàn)已完善功能。這允許創(chuàng)建凹凸貼圖中的更高級選項。9、Corona Multimap中的隨機模式Corona Multimap中的隨機模式設置,可讓您輕松的結(jié)果中調(diào)整顏色的平衡10、三面映射三面映射(有時稱為盒映射)允許快速簡單地將UV貼圖應用于復雜模型對象11、銳化/模糊控制Corona幀緩存現(xiàn)在具有內(nèi)置的銳化/模糊控制-大于0的值將銳化圖像,

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而小于0將會使圖像模糊,具有可調(diào)的Radius參數(shù)12、改進的影暈Corona的影暈效果已得到改善-現(xiàn)在在其他色調(diào)映射選項之前應用13、鏡頭失真效果支持已經(jīng)為3ds Max物理相機中的鏡頭失真效果添加了支持1、渲染質(zhì)量:Corona Renderer提供偏向和無偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,它都能提供可預測的,可靠的和物理上合理的結(jié)果,而不會影響質(zhì)量2、使用方便:可用性是我們最強的武器。渲染設置真的像按“渲染”一樣簡單。大多數(shù)新用戶將在短短一天內(nèi)學習Corona,并在下一個幾年內(nèi)愛上它3、交互式呈現(xiàn):Corona Renderer為您帶來最先進的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染時更改材質(zhì),燈光,創(chuàng)建和調(diào)整幾何。無需手動重新啟動或更新渲染,因為它會自動發(fā)生,通常在不到一秒鐘內(nèi)。它完全在CPU上運行,所以它沒有任何限制,它可以處理。4、速度:速度是生產(chǎn)中不可忽視的一個重要因素??捎玫匿秩酒鞅仨毷冀K盡可能快地提供結(jié)果,這就是為什么我們總是在尋找速度。5、工作流調(diào)整:輸出質(zhì)量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的東西。這就是為什么Corona帶來許多“小”工作流調(diào)整,這將使你的生活更容易...6、物料:我們的電暈材料的設計目標是使它們在物理基礎上,但直觀,靈活,易于設置。7、SSS和體積;Corona Renderer提供了體積/ SSS渲染選項,我們稱之為地下散射革命(SSSR)。8、分布式呈現(xiàn):立即用多臺計算機進行渲染對于任何實際生產(chǎn)都是至關重要的。Corona通過多種方式實現(xiàn)了這一點 - 例如它具有自己的分布式渲染系統(tǒng),它與Backburner和Thinkbox的截止時間渲染場管理系統(tǒng)兼容?!痉荂onora材質(zhì)轉(zhuǎn)換】:這個看需求,我一般會選擇轉(zhuǎn)換所有材質(zhì),防止誤用了非CR材質(zhì)出現(xiàn)問題。在測試直接使用Vray材質(zhì)渲染的時候,會崩潰。即使這里設置了轉(zhuǎn)換也是沒啥用。渲染覆寫:這個功能也非常有用,它可以一次性將場景所有模型對象進行材質(zhì)覆蓋,一般用于正式渲染前打光測試等。降噪:【降噪模式】推薦開啟完全降噪,據(jù)說能節(jié)省50%~70%的渲染時間?表示炸天!渲染設置 – 曝光和顏色映射:這里的功能上一節(jié)已經(jīng)基本介紹了,這里就不多說了,其中【色調(diào)映射】與【輝光和炫光】在我們的Corona VFB里面是一模一樣的。

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