ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘連載中

ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘

受眾人群:

學習次數(shù) 52230主課程數(shù)量 64節(jié)素材數(shù)量 0件

  • 第1章 三維數(shù)字藝術(shù)的應用領(lǐng)域與zbrush 4.0新功能展示章

  • 第2章 概念設定與三維數(shù)字藝術(shù)的結(jié)合章

  • 第3章 軟體怪物概念創(chuàng)作全解析章

  • 第4章 次寫實老人角色設計及全身像雕刻章

  • 第5章 寫實人物局部分解雕刻及著色解析章

  • 第6章 zbrush藝術(shù)紋理創(chuàng)作章

  • 第7章 zbrush常用插件詳解章

  • 第8章 次世代瑪雅預言者模型創(chuàng)作全解析章

  • 第9章 次時代瑪雅預言者紋理創(chuàng)作及后期渲染章

  • 第10章 zbrush渲染技術(shù)深度探析章

  • 第11章 zbrush材質(zhì)球及主流游戲引擎8 monkeys介紹章

我能獲得什么?

ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘

第1章 三維數(shù)字藝術(shù)的應用領(lǐng)域與zbrush 4.0新功能展示章 
第2章 概念設定與三維數(shù)字藝術(shù)的結(jié)合章 
第4章 次寫實老人角色設計及全身像雕刻章 
第6章 zbrush藝術(shù)紋理創(chuàng)作章 
第7章 zbrush常用插件詳解章 
第8章 次世代瑪雅預言者模型創(chuàng)作全解析章 
第9章 次時代瑪雅預言者紋理創(chuàng)作及后期渲染章 
第10章 zbrush渲染技術(shù)深度探析章 
第11章 zbrush材質(zhì)球及主流游戲引擎8 monkeys介紹章 
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