PS+ZBrush:動(dòng)畫形象數(shù)字雕刻創(chuàng)作精解連載中

PS+ZBrush:動(dòng)畫形象數(shù)字雕刻創(chuàng)作精解

受眾人群:

學(xué)習(xí)次數(shù) 37936主課程數(shù)量 48節(jié)素材數(shù)量 0件

  • 第1章概述章

  • 第2章怪獸的誕生章

  • 第3章初探ZBrush及使用ZSphere(Z球)制作怪獸身體章

  • 第4章Maya調(diào)整造型及SubTool(次級工具)組件的添加與制作章

  • 第5章深入刻畫模型組件章

  • 第6章裝備的設(shè)計(jì)與制作章

  • 第7章模型減面優(yōu)化與拓?fù)涞湍U?/p>

  • 第8章使用UV Master(UV大師)指定模型UV坐標(biāo)章

  • 第9章Project(細(xì)節(jié)投射)、法線貼圖與顏色貼圖章

  • 第10章使用Photoshop制作顏色紋理貼圖章

  • 第11章Maya的材質(zhì)、攝像機(jī)、燈光及渲染器章

我能獲得什么?

PS+ZBrush:動(dòng)畫形象數(shù)字雕刻創(chuàng)作精解

第1章概述章 
第2章怪獸的誕生章 
第3章初探ZBrush及使用ZSphere(Z球)制作怪獸身體章 
第4章Maya調(diào)整造型及SubTool(次級工具)組件的添加與制作章 
第6章裝備的設(shè)計(jì)與制作章 
第7章模型減面優(yōu)化與拓?fù)涞湍U?nbsp;
第8章使用UV Master(UV大師)指定模型UV坐標(biāo)章 
第9章Project(細(xì)節(jié)投射)、法線貼圖與顏色貼圖章 
第10章使用Photoshop制作顏色紋理貼圖章 
第11章Maya的材質(zhì)、攝像機(jī)、燈光及渲染器章 
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